基于个案分析的虚拟主播身份认同影响因素的研究.pdf
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1、2023年12 月计算机应用文摘第39 卷第2 3期基于个案分析的虚拟主播身份认同影响因素的研究李雯萱(宁夏大学民族与历史学院,银川7 50 0 2 1)摘要:个人的身份认同是在个体与他人的互动中逐渐发展的。虚拟主播是国内的新兴职业之一,从业者在外部社会与内在心理的互动间达成了自我的身份认同。文章对身份认同的相关研究进行了梳理,并介绍了虚拟主播行业的发展与现状,同时基于前从业者个案,围绕身份认同的外部影响因素与内部影响因素对虚拟主播的身份认同进行了分析。关键词:身份认同;虚拟主播;影响因素;个案分析LI Wenxuan稳定的社会氛围和文化传统语境下,身份认同的发生机制往往较为单一、稳健,但在社
2、会急剧转型、文化急中图法分类号:G206Research on factor influencing identity of Vtuber based on case study(School of Ethnology and Historiography,Ningxia University,Yinchuan 750021,China)Abstract:Personal identity gradually develops in the interaction between individuals and others.Vtuber is one of the emerging prof
3、essions in China,where practitioners achieve their own identitythrough the interaction between external society and internal psychology.This article reviewsrelevant research on identity and introduces the development and current situation of the Vtuberindustry.Based on the case of former practitione
4、rs,this article analyzes the identity of Vtuber aroundexternal and internal influencing factors of identity.Key words:identity,Vtuber,influencing factor,case study1身份认同的相关研究“身份认同”的概念由Erikson引入社会心理学并将其作为心理分析的术语,其相关研究在社会学和心理学领域得到了长足发展,并成了一个跨学科的概念。MEAD从人际交往角度进行了分析,认为心智、自我和社会通过互动而产生和发展 1。身份认同是个体对自我的认同,个
5、体存在于社会之中,在未与他者进行对比的情况下,个体难以发现自已的独特性和存在的价值,因此个体的身份认同是在群体内部的相互作用下产生的。在扮演角色时,个体可通过感知他者的态度来达到社会期望,当社会规范内化并成为个体的价值观与行为规范后,角色表现便与社会期待相契合,个体的社会角色将被社会和群体接受,在此过程中身份在与他者的互动中逐渐形成。身份认同是人们对“自我”和“他人”的理解,社会身份认同强调人的社会属性,是社会学、文化人类学的研究对象。个体身份认同和集体身份认同均可被纳入社会身份认同中,但个体身份认同和集体身份认同不排斥自我身份认同的心理和身体体验 2 。在文献标识码:A剧碰撞融合、传统面临质
6、疑挑战的时代变迁语境下,人对“自我”与“他我”的认同较为综合、复杂。身份认同是个性与共性的统一体,它同时具备了个体性与社会性两种属性 3。在社会性层面上,身份认同指他人或社会对主体的期望;在个体性层面上,强调的是个体对其身份的主动“认同”。个人的认同危机是当今人类面临的一大危机,认同危机的解决取决于是否具有稳定的自我认同。2虚拟主播的身份认同问题2.1月虚拟主播的现状本文首先对虚拟主播和虚拟歌姬进行区分,虚拟歌姬前期需要对真人进行声音采样以建立声库,创作者须依靠人声合成技术及应用程序对音节、音调进行调校,从而完成创作。虚拟主播则近几年出现的新兴职业,其主要由“虚拟形象”和“中之人”组成,“中之
7、人”指操纵“虚拟形象”进行直播的人,也泛指任何提供声音来源的工作者。2023 年第2 3 期在技术方面,虚拟主播的门槛较低。他们不依赖基于声库的人声合成和调校,利用面部捕捉、动作捕捉等技术,即可实现真人与虚拟形象的动态同步。在情境上,虚拟主播与用户的互动较为直接,其主要在直播场景中与用户互动,通过才艺表演、聊天、游戏及综艺节目策划等,与用户进行即时性交流并提供持续性陪伴。在经济效益方面,虚拟主播的成本更低。虚拟主播在产出作品的同时,主要依靠直播打赏等方式获得收人。由于虚拟主播是真人参与塑造的,真人的个人特质对虚拟主播的影响较大。普遍情况下,虚拟主播的“中之人”身份需要保密,以维护虚拟形象及“人
8、设”的完整性。虚拟主播的历史比较短暂。2 0 16 年底,日本诞生了虚拟主播“纤爱”,仅花费1年时间便引发了轰动。2019年,虚拟主播行业进人了增长高峰期,从小众亚文化扩大至大众文化层面。目前,日本虚拟主播行业开始进入优胜劣汰阶段,整体发展趋于稳定。与日本虚拟主播行业的发展阶段不同,我国虚拟主播行业目前仍局限于在ACG亚文化领域内,但随着“元宇宙”等概念的提出,与之相关的虚拟概念受到了更多人的关注。2.2“中之人”的身份认同问题当代大部分青少年从儿童时期就开始接触互联网,其行为方式很大程度上受到了互联网的影响。其中,一些特殊的行为方式昭示了当代年轻人在自我认同的建立过程中价值观的转变。作为实时
9、驱动虚拟形象的真人,“中之人”为了不打破观众对虚拟形象的想象,其在表演与互动会表现个人本身的性格。然而,他们的神态与言谈方式也会受到虚拟形象“人设”的限制,这种与他者互动的扮演活动会对“中之人”的自我认同产生较大影响。同时,“中之人”会通过新兴而独特的互动形式尝试摆脱主流职业生涯的规划,从而拒绝权威并建立自身身份认同。为了追求亚文化群体的认同,“中之人”可能进行自我去中心化,该过程存在虚拟自我与现实自我割裂的可能性,从而使自我认同的同一性产生矛盾。3虚拟主播的身份认同个案分析结合对虚拟主播前从业者小N的个案访谈,本文将分析影响“中之人”身份认同的外部因素与内部因素。3.1外部因素(1)与他人互
10、动带来的身份认同。小N在直播的一年里收获了1.4万名粉丝,直播间的月付费订阅人数超过10 0 人,其工作内容可分为常规直播、活动节目和翻唱视频投稿。虚拟主播与观计算机应用文摘众间的互动是包含信息交换、情感交流与经济交易的行为过程。随着工业化的发展与现代性的扩张,人与人的关系建立空间逐渐被物与物的关系挤压,人们感受到的孤独感越来越强。虚拟主播与付费用户之间的关系是一种经济关系,但“中之人”与观众的互动包含着共同的情感体验。“中之人”可接收观众的情感信息并通过即时的互动来形成一种情感凝聚。根据柯林斯的互动仪式链理论,交流互动中产生的积极情感会使互动双方获得自信,从而促使其参加下一次互动;反之,当这
11、种情感是负面消极的,会使参与者对这个互动群体感到失望,从而离开群体。基于虚拟主播的经济性,“中之人”会追求营造积极的互动环境并带给观众正面的情感反馈,这些暂时性的正向情感体验将通过互动不断转换为自我认同,并使“中之人”与观众产生群体认同。(2)亲属认同与同辈认同带来的身份认同。小N表示,她的家人一直不赞同她从事这份职业,认为这是个吃“青春饭”的工作,随着她的收人增加,这类话语有所减少,但家人依然对她的职业表示不满意。一方面,来自家长权威的否定与斥责会使个体反抗权威,并倾向于增加对演绎虚拟形象的情感投入,该过程将使个体加强对虚拟主播的身份认同与自我价值的认同。另一方面,来自家庭权威的持续性否定将
12、带来认同危机,从而挫伤个体建立身份认同的积极性,若此时个体未获得来自其他方面更强有力的支持,其认同危机将无法解除,最直接的表现就是“中之人”离开虚拟直播行业。在虚拟直播行业中,小N遇到了许多志同道合的朋友,他们有着相近的年龄和相似的兴趣爱好,虽然他们各自的付费订阅用户有一定的重合度,但各自扮演的虚拟形象“人设”有所不同,使他们之间的竞争压力较小,于是他们形成了较为平等且稳定的关系。在与朋辈互动的过程中,“中之人”的真实反应被同辈认可,他们可从中收获支持与归属感,该过程强化了他们对虚拟主播身份的认同感。某种程度上,良好的朋辈关系为认同危机的发生提供了缓冲地带。在受到观众或家庭提出的否定时,来自朋
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