论电视节目制作中的非线性编辑-广播与电视等专业--本科毕业论文.doc
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辽宁工程技术大学毕业设计(论文) 前言 人类社会的发展预示着现代文化已经进入一个新的转型时期,它正在脱离以语言、文字为中心的理性主义形态,在现代科技迅速发展的作用下,特别是数码技术、计算机多媒体技术、网络技术的发展,使社会文化日益转向以视觉、影像为中心的感性主义形态,这标志着视觉文化传播时代的来临。 随着社会的进步和人们物质文化生活水平的不断提高,过去只有专业制作机构才有的摄像机,现在已经大量的涌进了寻常的百姓家,越来越多的人参与电视制作活动。现在,各行各业广泛的文化传播活动中,更多地运用视听手段进行文化生产、存储与交流。因此,电视节目制作技术、技巧就成为我们必须掌握的基本专业技能。 1 电视节目制作 电视节目制作主要分成三个过程:策划与选题、拍摄、后期制作。 1.1 编辑含义 编辑属电视节目后期制作系统。“编辑”一词具有两种含义:一是指一种工作,即编辑机上的操作员,侧重于物理效果,是技术层面的;二是指创作上的一个环节,侧重于意义的表达,是艺术层面上的。电视编辑正是艺术性和技术性的巧妙结合,是编辑人员使用高科技的电子编辑技术,把前期拍摄的画面按照一定的规则进行组合和排列,传达出准确而有丰富多样的意义。电视画面编辑是电视创作的后期工作,它是根据节目的要求对镜头进行选择,寻找最佳剪接点进行组合、排列的过程,目的是最彻底地传达出创作者的意图。 1.2 编辑类型 1)从编辑者的主观立意上看,有“再现式编辑”和“表现式编辑”两种主要方法。 ①再现式编辑 电视画面准确而客观地再现了镜头前的多种现实场景,它提供的是一种真实时空中活动连续的视像,给人一种强烈的现实感。它可以拥有现实中几乎全部的外在表现。电视画面中的物体是运动的,这可以说是电视画面的最重要特征。画面中还同时记录了现实中的各种音响,它与画面中的影像互为补充,提供给观众一个真实的现实生活场景。然而由于摄像机的镜头本身只有客观记录的功能,使得电视画面只能是一种自然的现实主义的再现。它摄录的是现实在时间与空间中各种具体的、单独的外在的面貌,它获得的是一种直观的形象。它不像语言文字那样有广义性,电视画面只有一个明确的、有限的含义。要把这些分散的、单义性的电视画面组合成连贯的、有集中意义的电视图景,再现新闻事实的原貌,需要遵循相应的编辑规则。 ②表现式编辑 表现式编辑是与再现式编辑相对而言的。电视画面作为电视语言的基本元素,其构成形态是很复杂的。它有记录的功能,能够真实地记录下并且原貌再现新闻事实、新闻场景。他也有表意的特征,通过后期编辑,能够表现出新闻记者和编辑人员对新闻事件的再理解,能够让观众透视到新闻事实背后更为深层的东西,理解电视镜头记录下的多重意义。这就构成了电视画面的双重性:一方面,它能准确。客观地再现镜头前的现实,不仅表现为时空的连续,而且是视听的结合;另一方面,这种再现和记录又是依据电视创作者的意图进行的,是一种表现的结果。因此,电视画面中构成的形象是以多种标准的现实作为其存在基础的,而编辑在电视节目中的画面更是经过构思并通过蒙太奇的手段表现出来的一种新的存在。只有弄清电视画面的多重特性之后,才能很好地运用电视语言。 2)从编辑技术上看,主要可分为“线性编辑”和“非线性编辑”两种情况。 ①线性编辑 线性编辑就是磁带的编辑方式,它利用电子手段,根据节目内容的要求将素材连接成新的连续画面。通常一对一或者二对一的台式编辑录放像机将母带上的素材剪接成第二版的完成带,通过机械运动使用磁头将25帧/秒的视频信号顺序记录在磁带上的过程。在编辑时通常使用组合编辑将素材顺序编辑成新的连续画面,然后,再以插入编辑的方式对某一段进行同样长度的替换,但要想删除、缩短、加长中间的某一段就不可能了,除非将那一段以后的画面抹去重录,这是视频节目的传统编辑方式,必须按顺序寻找所需要的视频画面,完成出入点的设置、转场方式等。用传统的线性编辑方法在插入与原画面时间不等的画面或删除节目中某些片段时都要重编,而且每编一次音视频质量都会有所下降。 ②非线性编辑 非线性编辑是将节目采集到计算机后直接从计算机的硬盘中以帧或文件的方式迅速、准确地存取素材进行编辑的方式,它能够随机访问任意素材,不受素材存放时间、区间的限制。非线性编辑是传统设备同计算机技术结合的产物,它利用计算机数字化地记录所有视频片段并将它们存储在硬盘上。由于计算机对媒体的交互性,人们可以对存储的数字化文件反复更新和编辑视频节目。从本质上讲,这种技术提供了一种方便、快捷、高效的电视编辑方法,使得任何片段都可以立即观看并随时任意修改。 1.3 电视节目编辑 电视编辑工作,贯穿在电视节目制作的全过程,包括电视节目的选题、构思、拍摄、录像、剪接、写报道词或解说词,乃至配音、合成等环节。 电视节目编辑,按不同性质节目划分,有新闻编辑、专题编辑、文艺编辑、电视剧编辑等。 1.3.1 电视节目编辑的工作范围 电视编辑,虽属节目制作的后期工作,但却植根于前期工作。在节目制作前期,编辑参与拟定选题计划,协同记者一起深入现场采访、拟定拍摄计划或提纲,在现场拍摄中参加组织工作或导演工作。在节目制作后期,其工作包括图像编辑、文字编辑以及声画合成等。 1.3.2 电视节目编辑的基本功 电视节目编辑,除具有语言文字基本功外,还需具有把握视觉形象,掌握剪接规律的基本功。 电视节目是声像结合、视听兼备的精神产品。电视编辑应从视觉出发,把视和听很好地结合起来。因此,应牢固树立视觉形象观念,运用图像所具有的直观、形象、生动的优点,采用直觉方式来编制节目。这些视觉形象出现在荧屏上,应是明朗的、积极的、清晰的图像,而不应是消极的、不健康的图像,要杜绝渲染恐怖、凶杀和色情镜头。电视编辑要掌握和运用电视语言,作为节目的表现手段,这里包括摄像、录像、合成等艺术技巧。要着力把客观事物的逻辑关系变成电视画面的逻辑关系。总之,电视编辑要善于运用视觉形象思维和逻辑思维来创制电视节目,使节目电视化。 1.3.3 驾驭图像编辑技巧 电视的图像是一种特殊的语言,能够形象而准确地反映客观现实,表达人的思想感情,体现节目的主题思想。 编辑图像语言,有一套特殊的技能、技巧。一般用来表达意念、感情的最基本单位,有声语言是“词”,图像语言是“镜头”,为此,电视编辑需用镜头来造句,来表情达意。有声语言用词需准确、鲜明、生动,符合语法逻辑,图像语言也需遵守这些原则,还应加上视觉形象的表现力。因此,电视编辑需以人的思维逻辑为依据和现实生活逻辑为依托,运用镜头的组合排列来造句。事实说明,一个镜头和另一个镜头连接造句,所得的不只是“和”,而是“乘积”。同样,电视编辑掌握镜头组接、场面过渡、动作剪接点等技巧,也是必不可少的。 1.3.4 声画有机结合、和谐统一 电视编辑或编导有一项不容忽视的任务,就是精心搞好声画的综合艺术处理,对每一个电视节目在构思——总体设计时,就要尽可能考虑到图像、语言、音乐、音响等各种艺术手段的有机联系。 电视片的声音和画面必须紧密结合,除了声画合一的同时声外,基本上采取“音画同步”的方法,这样可使电视片更具有绘声绘色、形象逼真的效果。但是,目前电视片的通病表现为声画错位或声画游离,这就值得电视编辑或编导注意。声画合一包括在声画同步的范畴之内。声画合一与话外声相结合,丰富了电视片的表性手段,值得提倡。采用同期录音或实况录音的办法,更符合画面所规定的情景。但许多纪录片在拍摄时并没有同时录音,制片时仅能从现有的音响素材中借用一部分资料,选用这些资料必须注意真实性。 2 非线性编辑系统 非线性编辑是计算机技术和数字化影视技术相结合的产物,它的出现与发展,一方面使影视制作技术越来越强大和专业化,另一方面,也使影视制作更为简便,越来越大众化。使用计算机进行的基于磁盘的非线性编辑系统,由于具有数字化的记录方式,强大的兼容性,相对较少的投资等特点,目前已经成为影视节目专业制作和个人影像编辑的主要方式。 2.1 非线性编辑的特点及优势 1)利用非线性编辑在素材采集时能获得高质量的信号。非线性编辑的素材是以数字信号的形式存入到计算机硬盘中的,可以随调随用,采集的时候,一般用分量采入,或用SDI采入,信号基本上没有衰减。非线性编辑的素材采集采用的是数字压缩技术,采用不同的压缩比,可以得到相应不同质量的图像信号,即图像信号的质量是可以控制的。 2)非线性编辑具有的强大编辑功能是线性编辑所不可比拟的。一套完整的非线性编辑的功能往往有录制、编辑、特技、字幕、动画等多种功能,在编辑时工作流程比较灵活,可以不按照时间顺序编辑,它可以非常方便地对素材进行预览、查找、定位、设置出点、入点;具有丰富的特技功能,字幕功能和音频处理功能,可以充分发挥编辑人员的创造力和想象力。编辑同时还可以进行“预视”,即随时可以看到编辑的结果,预视是随时为编辑人员提供最终结果的工具。编辑节目的精度高,可以做到不失帧。便于节目内容的交换与交流。同时,只要是存储在计算机里的其他影视素材同样可以调出来使用,和传统的线性编辑相比较,改变了传统的串行为并行的制作工具,而且还能直观的浏览所有画面编辑组合的效果,实现了资源共享且大大提高了工作效率。一般非线性编辑系统可以兼容各种视频、音频设备,也便于输出录制成各种格式的资料。 3)非线性编辑系统的投入资金比较少,设备维护、维修和工作运行成本费用大大降低。传统的一套线性编辑设备价格不菲,而非线性编辑系统只要一个能支持它运行的硬件平台(计算机),一块视频卡和一个非线性编辑软件就行了,这些设备的费用相对于传统设备来讲是非常便宜的。如果传统设备出现了故障,必修专业人员才能解决,而非线性编辑的设备硬件方面只要是对计算机懂得基本维修的人员就可以进行维修,软件坏了可以及时重新安装,这就大大减少了维修费用和维修时间 2.2 非线性编辑的发展趋势 目前非线性编辑已经成为电视节目编辑的主要方式,由于其数字化的记录方式,强大的兼容性,相对较少的投资等特点,目前已被广泛应用。多用与大型文艺晚会、电视/电视剧片头及宣传片的制作。多个非线性编辑系统通过网线连网后,可以成为一个独立的资源平台,不仅能起到资源共享的作用,同时还能为音像资料的保存工作节约相当的成本。现在,许多电视台、电视节目制作公司在节目制作和播出时,通过非线性编辑技术已经实现了无磁带编辑,无母带播出。 未来的非线性编辑系统(软件)将更加人性化的和硬件pc兼容。在pc机的硬盘变革中。非线性编辑系统(软件)将越来越实际的走进我们的身边。家庭娱乐,DV制作,MTV制作。将成为我们身边的一部分。而非线性编辑系统(软件),将发挥它更加强大的作用,为专业爱好者和非专业人士,提供更多的便利 2.3 非线性编辑的产业化 现在在国外已经有个人投资,运用非线性编辑技术组建“数字视频网络平台”,其大量的视频素材可有偿提供给电视制作公司和个人。同时通过互联网,这一“数字视频平台”还能拥有大量的客户群,以进行网络销售,前景非常广阔。 3 电视节目编辑流程及原则 3.1 编辑流程 1、准备阶段 1)熟悉素材 2)配音 3)设计编辑提纲 2、编辑阶段 1)编辑步骤 ①挑选镜头(粗编) ②对镜头进行组合排列(精编) 2)编辑的内容 ①电子特技的运用在新闻类节目的镜头组接中会产生新的过渡 ②插入丰富的图像资料增加电视新闻节目的可视性 ③采用动画手段以配合电视新闻节目的信息表述 ④现场音响的妙用 ⑤采访同期声的效力 ⑥音乐语言的艺术效果和感染力 3、检查阶段 1)检查画面 2)检查声音 3)检查字幕 3.2 编辑原则 电视编辑是一项既有艺术性又有技术性的工作,在进行节目编辑时,编导要对画面语言和有声语言进行艺术化的处理,不同的镜头片段的景别、角度等都不相同,因此,在选择剪辑点时就要考虑诸多因素。画面编辑并没有一个成文的法则,不过还是有一些约定俗成的原则。一般来讲,编辑时需要考虑叙述的清晰度、表意的准确性、视觉的流畅性等等。编辑的原则源自积累,源自生活,它是历代电视创作人员和理论工作者的经验总结。这些基本的原则是任何一步电视作品剪辑的基础,也是保持画面组接连贯性的重要规则。 3.2.1 画面编辑的相配原则 1)位置的相配 画面中主题应处在突出表意或者构图符合视觉习惯的位置。在编辑中应注意主体位置变化是否符合轴线关系和适应人的视觉习惯,避免造成跳轴或视觉错位。在一连串镜头中保持被摄体在画面中的位置对于剪接的连贯性也是至关重要的。当人物的位置、场景有所变化时,可利用动作的转换,或利用空镜头、特写等方式使环境过渡自然。 在画面上既有被摄主题,又有其他物体,主体应处在视觉中心位置,陪体则要处在次要位置上。要选择那些主要人物的脸部面向镜头、形象完整的镜头。陪衬人物则可以选择那些用侧面来表现,形象不一定完整,甚至可以适当虚化镜头。 2)方向的相配 ①动态的方向 为了保持动作与场景变化的连贯和匹配,必须使被摄体的运动方向在画面转换中保持一致,在编辑这类移动或对话等方向性强的画面时,必须遵守“轴线规律”。 ②静态的方向 一般来说,电视画面所表现的主体较少出现绝对静止的状态,在选择剪接点时,要考虑画面中的动态因素,尤其是运用连续构成句型或主体动作幅度较大时,要特别注意建立主体动态的连贯性。 3)长度的相配 ①以不同景别确定镜头长度 ②以“叙述标准”确定镜头长度 ③以节奏快慢确定镜头长度 3.2.2 画面编辑的景别原则 1)景别的类型:全景、远景、中景、近景、特写 2)剪接中的景别原则 ①使用不同景别的镜头 ②平稳过渡 a、技巧转场:1“淡入”、“淡出”或称“渐隐”、“渐显”;2“化”又称“叠化”、“溶”;3划像;4圈出圈入;5定格;6空画面转场;7翻页;8变焦点。 b、无技巧转场:1相同主体转场;2主观镜头转场;3挡黑镜头转场;4特写镜头转场;5动势转场;6承接式转场;7隐喻式转场;8声音转场;9运动镜头转场;10两极镜头转场;11多画屏画面转场。 ③非常规的景别变化 3.2.3 画面编辑的表现运动原则 1)按照运动镜头和动态镜头主体的类别组接 ①运动镜头与动态主体连接 ②运动镜头与静态主体连接 ③固定镜头与动态主体连接 ④相同运动镜头的相互连接 ⑤固定镜头与固定镜头或固定镜头与运动镜头相同主体的连接 ⑥如何“接动作”(要达到被摄主体本身运动、摄像机的主观运动以及画面组接造成的主体运动的内在协调,就要寻找到主体动作最佳的组接点,即“接动作”。) 2)按照画面的主体位置组接 3)按照主体的运动方向组接 4)按照镜头运动的节奏组接 ①画面主体物的运动节奏 ②摄像机镜头的运动节奏 ③景别变化的节奏 ④镜头长度的节奏 5)按照镜头运动的速度组接 6)按照运动主体的拍摄方向组接 4 常用的非线性编辑软件 4.1 Adobe Premiere Pro CS3 Adobe Premiere Pro CS3是美国Adobe公司推出的最新版本的视频编辑软件,在影视制作、多媒体制作等领域里得到了广泛的应用。它界面友好,可以使用的配套软件众多,对计算机硬件配置要求低,不需要非编板卡或专业硬盘等硬件支持,属于纯软件系统。 1、Premiere Pro主要工作窗口 1)项目窗口 Premiere Pro利用项目窗口来存放、管理素材,素材是未经剪辑的视频、音频片段。影片制作前,将所需的素材导入到项目中,项目窗口通常分为预览区、素材夹及工具栏三部分。预览区用于在素材夹中被选中素材的快速浏览,素材夹用来管理各种素材,工具栏中有一排功能按钮,可以对项目窗口进行设置。 2)时间线窗口 时间线窗口是基于时间轴的窗口,利用它可以把视频片段、静止图像、声音等素材组合起来,还可以通过工具按钮改变时间线窗口中素材显示的大小。时间线窗口中的时间标尺用来显示各素材的时间,便于对素材进行编辑操作。 3)监视器窗口 在项目窗口中双击某个素材,Premiere Pro会在监视器中显示该素材。监视器窗口是用来播放某个素材片段,或播放整个视频节目的窗口。监视器窗口中可以设置片段的出点和入点,还能够配合时间线窗口完成素材的编辑。 2、Premiere Pro的菜单结构 Premiere Pro的主菜单有9个,分别是:文件(File)菜单、编辑(Edit)菜单、项目(Project)菜单、素材(Clip)菜单、时间线(Sequence)菜单、标记(Marker)菜单、字幕(Title)菜单、窗口(Window)菜单和帮助(Help)菜单。 1)文件菜单:主要用于文件的新建、打开、保存、输出和程序的退出等操作。 2)编辑菜单:重要对要处理的对象进行选择、复制、粘贴、删除等操作。 3)项目菜单:主要是管理项目及项目中的素材等操作。 4)素材菜单:主要是对时间线窗口中的素材进行编辑等操作。 5)时间线菜单:存放时间线窗口操作的有关命令。 6)标记菜单:主要用于对素材进行标记的设定、清除等操作。 7)字幕菜单:主要是在Premiere Pro中添加字幕的各种操作。 8)窗口菜单:主要是在程序中打开不同的应用窗口。 9)帮助菜单:主要为用户提供各种帮助。 3、Premiere Pro制作影片的基本流程 1)建立新项目 启动Premiere Pro,初始界面可以打开已经创建的项目文件,对话框的左上角列出了最近打开过的项目文件,也可以创建新的项目文件。然后在弹出的新建项目对话框中对新建项目进行设置。 2)导入素材 Premiere Pro通过组合素材的方法来制作影片,而且只能编辑已经导入到项目中的素材。Premiere Pro不仅可以导入单个素材,还可以导入多个素材和素材夹。 3)在时间线窗口中编辑素材 在时间线窗口中,能够对素材进行各种剪辑。可以用鼠标拖动改变素材的位置,如果一次性编辑的素材较多,还可以将素材置于不同的轨道。此外,应将素材的首尾相连,如果首尾有间隔,将会出现黑屏。利用编辑工具对时间线窗口中的素材进行剪辑和拼接,最终将所需要的剪辑拼接在一起,剪辑、拼接时应利用监视器窗口辅助完成剪辑和拼接工作。 4)为素材添加过渡 一段视频结束,另一段视频紧接着开始,这种镜头的组接方式称为硬切换。为了使切换衔接自然或更加有趣,就可以使用各种过渡效果,过渡又称为转场。在添加转场特效这段时间内,可以同时显示两个素材的某些局部画面,逐渐由前一素材过渡到下一素材。 5)为素材添加过滤效果 过滤效果又称为滤镜,Premiere Pro提供的滤镜主要是视频滤镜和音频滤镜。视频滤镜能产生动态的扭曲、模糊、风吹、幻影、变色等特效,这些变化增强了影片的吸引力,弥补了视频素材的缺陷。在Premiere Pro中,过滤效果的使用相当灵活,不仅可以为一个素材添加多种过滤效果,还可以将一个过滤效果应用到多个素材上。 6)设置视频运动 在Premiere Pro中制作运动效果,是指让图像素材或视频素材在最终的节目中产生移动、旋转、缩放及变形等效果。 7)为影片添加字幕 Premiere Pro中的字幕包括文字、图形两部分。漂亮的字幕设计制作,为画面起到画龙点睛的作用,能给影片增色不少。 8)输出影片 素材片段在时间线窗口中编辑完成后,需要将其输出到制定的介质或区域中。 4.2 大洋D3一Edit 大洋D3一Edit可以说是国产广播级非线性编辑软件的代表,它的中文菜单和操作界面更符合国人需求,其字幕功能较为优秀。大洋的D3一Edit分为纯软件系统和需要非编板卡支持的系统两种类型,对计算机硬件的要求和Adobc Premiere相近。 4.3 索贝E-Net 索贝E-Net是索贝公司全力打造的制播一体化网络新产品,是一个具有新闻共享、制作、播出、小媒资管理和网络管理的全数字环境的智能化新闻节目制播网络系统。它能广泛地适用于广播电视单位,各种电视教育以及各类广告的制作。E-Net非编系统采用数字视频技术发展方向的MPEG2压缩方式,将编辑、字幕、节目包装“三位一体”化,并以完善的素材、节目管理机制全面兼容ENC网络、是索贝公司为新开发的新一代全新的非线性编辑系统。 4.4 新奥特HimalayaXtreme 新奥特HimalayaXtreme非线性编辑系统是新奥特全新推出的一款基于“CPU+GPU+I/O通道卡”的技术理念和架构的编辑系统。它以软件为核心,摆脱了硬件的束缚,编辑功能不依赖于某一硬件板卡,可灵活搭载多种视音频接口。在保证编辑快捷方便性的同时,又提供大量用于节目制作包装的元素,是集新闻编辑、专题制作、广告包装、片头设计、栏目合成、教学互动、字幕叠加、网络系统于一身的全面性开放性的综合非线性编辑平台 近年来,非线性编辑已被广泛应用于电视节目编辑、多媒体制作、VCD/DVD制作、计算机游戏开发、网页制作和商业广告制作等领域。 致谢 本篇论文在许鑫老师的悉心指导和严格要求下已经完成,从论文选题、材料收集直至论文的具体设计和修改的整体过程中,花费了许老师很多宝贵的时间及精力。在此,向许鑫老师表示衷心的感谢。老师严谨的治学态度、高度的敬业精神和责任感都将使我在今后的生活及工作中受益匪浅。 在此,我还要感谢在一起愉快的度过三年大学生活的我的老师及同学,正是由于他们的帮助和支持,我才能克服一个一个的困难和疑惑,直至本文的顺利完成。在此,我衷心的祝福你们身体健康,工作顺利,万事如意! 参考文献 [1] 陈笑春.电视新闻采编学[M].成都:四川大学出版社,2007. 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