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于基udp协议的聊天工具的设计课程论文--毕业设计.doc
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1、 研究生课程论文课程名称 面向对象程序设计VC+ 学院 电子工程学院 专 业 电子与通信工程 基于UDP协议的聊天工具的设计第一章 需求分析1.1 功能需求 用户之间能够通过输入IP地址建立连接 用户能够输入所需发送的信息,并能够在界面上发看到输入的信息 用户之间可以相互通信1.2 应用平台需求安装有VS2008的操作系统,能够正常运行EXE文件。1.3 界面的设计需求本程序利用UDP协议来进行通信,因此可以简单地将发送端和接收端集成在同一个对话框界面上,并可以通过利用多线程技术以保证接受信息功能的顺畅。1.4 简单流程图建立连接聊天(发送、接受信息)结 束图1-1第二章 概要设计2.1 程序
2、总体结构图 发送端 接收端创建套接字创建套接字 输入消息Bind绑定创建接收线程 显示消息实现线程函数 发送消息 消息转换 接受消息 图2-12.2 发送端流程 发送消息 显示消息 输入消息创建套接字 图2-22.3 接收端流程 Bind绑定创建套接字 消息转换 接受消息实现线程函数创建接收线程 图2-3第三章 详细设计3.1 界面设计图3-1说明:界面由一个对话框,两个编辑框,一个按钮和一个IP地址编辑框组成。其中接收数据栏中的编辑框可以显示发送的信息和接收到的信息,发送数据栏中编辑框则可以编辑发送信息,按回车键后即可发送信息。IP地址栏中可以输入需要连接的主机的IP地址。为了美观和方便,在
3、添加按钮后,选中按钮控件的DEFAULT和VISIALBE属性,将其设定为不可见,并通过回车能够实现按钮功能。3.2 多线程由于该聊天工具是将利用UDP协议实现聊天功能,并将发送端和接收端(某种意义上也可以算是服务器和客户端)集成在一起,为了将发送功能和接受功能同时实现,需要用到多线程技术。因为在接收端接收数据时,如果数据没有来到,recvfrom函数会阻塞,从而导致程序暂停运行。所以,将接收数据的操作放置在一个单独的线程中完成。并给这个线程函数传递两个参数,一个是已创建的套接字,一个是对话框空间的句柄,这样,在该函数中,当接到数据后,可以将该数据传回给对话框,经过处理后显示在接受编辑框控件上
4、。传递的结构体的代码如下:struct RECVPARAM SOCKET sock ; /已创建的套接字 HWND hwnd; /对话框句柄;编写接受线程函数,并在一定情况下启动线程,具体代码请参阅附录。3.3 套接字因为本程序使用的是UDP协议,并将接收端和发送端集成在一个面上,所以从理论上说,该界面即是服务器,又是客户端,而且基于UDP协议的聊天工具的套接字中并不需要监听和接受的步骤,彼此是点对点式的平等,也正是因此,所以可以将服务器和客户端集成在一起。第四章 测试结果图4-1 第五章 总结这次课程设计对我来说是一个重大的挑战,因为从前没有学过C+,并对网络编程、套接字、多线程一无所知,所
5、以遇到的困难很大。不过好在老师的指导和自己通过网络,图书馆等途径的查询,终于搞明白了其中的大部分内容,这次课程设计对我的VC是一个检验,更加是是对我学习能力的一个检验。在编写代码的过程中,所用到的技术基本上都能够从书上查到,并通过自己的揣摩能够编写,但是最后遇到了一个最大的问题,就是通过127.0.0.1的自网测试没有问题,但是在不同电脑相互通信的时候,往往套接字创建失败,这个问题一直困扰了我很长的时间,不管我怎么看代码都找不出其中的原因。后来通过网络相关论坛的帮助,我才明白,原来Windows系统的防火墙对端口6000有限制,所以如果将套接字绑定在端口6000上,无法实现创建套接字,因此总是
6、会不断地失败。只需要改为其他的端口,即可在不同电脑之间的相互通信。这算是我通过这次的课程设计所收获到的一个很大的知识点,也算是我的一个小礼物。这次课程设计是我和我的同学一起完成的,我们通过相互的讨论和研究,终于完成了这个聊天程序,我们的合作很愉快,也非常感谢老师的帮助,希望我们在以后的学习中能够迎接新的挑战。第六章 关键源程序AfxSocketInit()是一个BOOL型函数,作用是初始化套接字,成功返回非0,不成功返回0。if(!AfxSocketInit() /判断这个函数是否为0AfxMessageBox(加载套接字库失败!); /为0会有提示return FALSE;/返回FALSE,
7、关闭elseAfxMessageBox(加载套接字库成功!);InitSocket()函数用来初始化套接字,并和本地信息进行绑定。BOOL CChatDlg:InitSocket()m_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); /*用变量m_socket接收创建的套接字。Socket()是1个创建套接字的函数,如果创建不成功,返回INVALID_SOCKET。*/if(m_socket=INVALID_SOCKET) /*如果创建套接字失败,则返回FALSE。*/MessageBox(创建套接字失败!);return FALSE;SOCKADDR_IN addr
8、Sock; /*定义SOCKADDR_IN类型结构体addrSock*/给结构体里的各个变量进行赋值。addrSock.sin_family=AF_INET; /用网际域addrSock.sin_port=htons(5000); /*端口为5000,用htons函数转换成网络字节序*/获取主机IP地址,并赋值给结构体内变量。addrSock.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);/用bind函数将本地地址和建立的套接字进行绑定。int retval;retval=bind(m_socket,(SOCKADDR*)&addrSock,sizeof(SOC
9、KADDR);/进行判断,如果绑定失败,关闭套接字,进行消息提示,返回FALSE。if(SOCKET_ERROR=retval)closesocket(m_socket);MessageBox(套接字与本地机地址绑定失败!);return FALSE;else MessageBox(套接字与本地机地址绑定成功!);return TRUE;建立1个结构体RECVPARAM,并用指针pRecvParam指向它。RECVPARAM *pRecvParam=new RECVPARAM;/*用new给指针分配1个动态空间*/pRecvParam-hwnd=m_hWnd; /给结构体变量赋初值,传递对话框
10、句柄pRecvParam-sock=m_socket; /传递套接字用CreateThread创建一个新的线程,然后创建线程句柄hThread,用来接收CreateThread返回的句柄值。HANDLE hThread=CreateThread(NULL,0,RecvProc,(LPVOID)pRecvParam,0,NULL);CloseHandle(hThread); /*关闭新线程的句柄,递减线程内核对象的使用计数。*/新线程执行函数RecvProc()DWORD WINAPI CChatDlg:RecvProc(LPVOID lpParameter)/取出所传递的2个参数值,1个是套接
11、字,1个是对话框句柄。SOCKET sock=(RECVPARAM*)lpParameter)-sock;HWND hwnd=(RECVPARAM*)lpParameter)-hwnd;SOCKADDR_IN addrFrom;/*定义1个套接字地址结构变量,接收发送端的地址信息。*/int len=sizeof(SOCKADDR); /接收返回地址结构体的长度。char recvBuf100; /字符数组,用来接收到来的数据。char tempBuf100;/用来存放格式化后的数据。int retval;while(TRUE) /做一个循环,让它不断接收数据retval=recvfrom(s
12、ock,recvBuf,100,0, /retval接收recvfrom的返回值(SOCKADDR*)&addrFrom,&len);if(retval=SOCKET_ERROR) /*如果返回SOCKET_ERROR,调用break语句,终止循环。*/break;/如果无错误,格式化recvBuf,将格式化后的数据放入tempBuf中。sprintf(tempBuf,%s说:%s,inet_ntoa(addrFrom.sin_addr),recvBuf); /*调用inet_ntoa,将发送端IP地址转换为点分十进制字符串*/将接收到的数据传递给对话框。:PostMessage(hwnd,W
13、M_RECVDATA,0,(LPARAM)tempBuf); return 0;对接收到的消息进行处理,使得能够按照一定格式输出。对于接收数据框来说,接收到的最新数据应该放到最顶端,以前的数据应该依次往下排列。void CChatDlg:OnRecvData(WPARAM wParam,LPARAM lParam)CString str=(char*)lParam; /把lParam转换成字符型指针,然后赋给str。CString strTemp; /接收旧的数据。GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,strTemp);/从控件中得到文本。str+=rn; /让新的数据加1
14、个换行。str+=strTemp; /再下一行加入先前的数据。SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,str);/将数据放回接收的编辑框。发送函数void CChatDlg:OnBtnSend() / TODO: Add your control notification handler code hereDWORD dwIP;/定义DWORD类型变量,用来接收控件的IP地址。(CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS1)-GetAddress(dwIP);/通过GetDlgItem,得到控件的CWnd指针,再转换类型,得到dwIP。S
15、OCKADDR_IN addrTo; /定义地址结构体变量。addrTo.sin_family=AF_INET;addrTo.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(dwIP);addrTo.sin_port=htons(5000);CString strSend;GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,strSend);/*得到编辑框的文本,传递给strSend。*/sendto(m_socket,strSend,strSend.GetLength()+1,0,(SOCKADDR*)&addrTo,sizeof(SOCKADDR);/发送数据。SetDlgIt
16、emText(IDC_EDIT_SEND,);/*发送完后将编辑文本框设置为空。*/附录在ChatApp类中的IniInstance(void)函数中添加一段代码: if(!AfxSocketInit()AfxMessageBox(加载套接字库失败!);return FALSE;elseAfxMessageBox(加载套接字库成功!); 以下是ChatDlg.cpp中实现的代码:/ ChatDlg.cpp : implementation file/#include stdafx.h#include Chat.h#include ChatDlg.h#ifdef _DEBUG#define ne
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