表决器的设计微机原理课程设计报告-毕设论文.doc
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1、微机原理课程设计报告题 目: 表决器的设计 学生姓名: 刘卫军 学 号: 201017010235 专业班级: 计科专业10102班 同组姓名: 彭蛟龙 指导教师: 杨红杰 设计时间: 2013年下学期第17周 指导老师意见:评定成绩: 签名: 日期: 年 月 日 目录目录11.设计目的和内容21.1实验目的21.2实验内容32.实验准备33.电路设计与比较44.设计原理54.1设计流程图54.2电路的总体原理框图74.3硬件框架图74.4表决器接口设计84.5.电路工作原理简述:85.软件设计说明105.1模块设计105.2硬件设计流程图106. 接口设计116.1 8253中断接口的设计1
2、16.1.1 8253接口的工作流程116.1.2 试验箱连线简介126.1.3芯片的引脚126.1.4实验整体布线图136.2.1 8255试验箱连线简介136.2.2 8255引脚连线图147程序清单158.心得体会219.参考文献231.设计目的和内容1.1实验目的本课程设计是在前导验证性认知实验基础上,进行更高层次的命题设计实验,要求学生在教师指导下独立查阅资料、设计、安装和调试特定功能的电子电路。培养学生利用模拟、数字电路知识,目的在于巩固基础、注重设计、培养技能、追求创新、走向实用。用已学过的知识和对数字电子技术的基本理论,基本概念,基本方法和单元电路,逻辑部件的深入认识,而拓宽思
3、路,扩大视野,进一步巩固,扩充所学知识,提高分析问题和解决问题的能力。提高自己的动手能力。1.2实验内容(1)用于七人以下会议表决。半数以上人同意通过。(2)应考虑弃权情况,有三人以上弃权,推迟会议再议。(3)根据表决情况显示“否决”“通过”“再议”字样。显示方式自己设计2.实验准备 根据七人表决器的原理,我们的准备过程如下:1.使用七个拨动开关(K1K7)作为输入变量来表示七个投票人,当拨动开关输入为1时,表示对应的人投同意票,否则当拨动开关输入为0时,表示对应的人投反对票。2. 使用一个七段数码管来显示同意的票数。3. 使用七个LED(LED2LED8)用来分别记录投票人的个人投票结果,当
4、LED亮起时就表示对应的投票人同意,否则就表示不同意。4. 使用一个LED(LED1)来表示最终的投票结果,当LED1亮起时表示表决通过,不亮时就表示表决不通过。5. 使用一个拨动开关(K8)来达到复位要求,即需要复位时能够达到同时清零数码管的显示结果和LED的显示情况。6. 软件仿真成功后,通过专用的连接线再用硬件进行测试,并将硬件测试的结果以照片的形式做记录。3.电路设计与比较3.1方案一:用数据选择器分别将通过、否决、弃权的高低电平进行选择,之后将七人的选择结果用T触发器构成的同步二进制加法计数器进行累加。然后用数字比较器进行比较,如果弃权的票数大于等于3,则输出为“再议”。如果弃权的票
5、数小于3且通过的票数大于3,则显示为“通过”。其余的则显示为“否决”。3.2方案二:将七人的通过、否决票数用移位寄存器进行寄存,弃权的票数用另一组移位寄存器进行寄存,然后用CLK脉冲信号使其移位寄存器进行右移,用T触发器构成的同步二进制加法计数器进行累加,如果弃权的票数大于等于3,则输出为“再议”。如果弃权的票数小于3且通过的票数大于3,则显示为“通过”。其余的则显示为“否决”。3.3方案对比:方案一用的数据选择器比较多而且反应速度较慢,方案二用器件较少,比较好一些。方案二:电路的总体结构4.设计原理4.1设计流程图由下图可知,所谓表决器就是对于一个行为,由多个人投票,如果同意的票数过半,就认
6、为此行为可行;否则如果否决的票数过半,则认为此行为无效。七人表决器顾名思义就是由七个人来投票,当同意的票数大于或者等于4人时,则认为同意;反之,当否决的票数大于或者等于4人时,则认为不同意。实验中用7个拨挡开关来表示七个人,当对应的拨挡开关输入为1时,表示此人同意;否则若拨挡开关输入为0时,则表示此人反对。表决的结果用一个LED表示,若表决的结果为同意,则LED被点亮;否则,如果表决的结果为反对,则LED不会被点亮。4.2电路的总体原理框图投票按键控制电路输入转换结果显示控制电路票数统计票数分析图2 总体原理图观众通过按键,来选择自己的投票结果,输入后,通过硬件方面电路的控制来进行转换和票数统
7、计,然后分析票数,最后将结果显示出来。4.3硬件框架图数码管显示电源系统 EL教学实验箱EL-JY-2电脑 LED显示开关按钮图3硬件框架是由:电源系统,开关按钮,数码管显示,LED显示,以及EL-JY-2来构成。其中EL-JY-2是设计中的重中之重。4.4表决器接口设计表决器SetSet1xin0:6selsel1xout0:6xout00:6xout10:6xout20:6 图4注释:set:选择是否记名 set1:选择是否显示投票人数及比例 xin0:6:表决输入,分别是七个拨动开关 sel:输出指示是否记名投票 sel1:输出指示是否显示投票人数及比例 xout0:6:译码用数码管输出
8、表决是否通过 xout00:6:译码用数码管输出同意的人数(set1=1) xout10:6:译码用数码管输出不同意同意的人数(set1=1) xout20:6:译码用七个LED输出记名结果4.5.电路工作原理简述:该电路是基于硬件电路,应用汇编语言来设计出其工作流程,硬件电路是用软件程序来检测表决器的开始按键是否被按下,如果开始键已按下,则利用软件程序来检测用于表决的按键是否被按下以及按下的按键是否有效,然后检测结束键是否被按下,如果按下则表决结束,并且显示最终的表决结果。硬件电路只能够用于表征表决是否开始以及每个人按下的是同意按键还是反对按键。工作流程:当主持人按下开始表决的开始按键(在电
9、路中用接在外部中断0上的按键来表示开始按键)后,七个人才开始表决,七个人分别按下同意按键或是反对按键,剩余的事情由软件来处理分析最终统计得到“同意”的人数和“反对”的人数,当主持按下结束按键后(在电路中用外部中断1上所接的按键来表示结束按键),软件中用外部中断1来表示结束(采用中断的方式),在中断程序中比较“同意”的人数与“反对”的人数的大小。当“同意”的人数大于“反对”的人数时,应用软件程序点亮绿灯;当“同意”的人数小于“反对”的人数时,应用软件程序点亮红灯;当“同意”的人数等于“反对”的人数时,则应用软件程序将红灯与绿灯同时点亮。5.软件设计说明5.1模块设计初始化模块:对系统进行初始化,
10、由于程序中有中断源,因此打开相应的中断也放在程序的初始化模块中。检测开始按键:检测开始按键是否被按下,按下则开始执行循环检测同意与反对按键,为消除按键抖动,此处需调用延时程序。循环检测同意/反对按键:循环检测同意与反对按键是否被按下,同时统计同意总数与反对总数,然后等待中断到来。延时程序:用于消除按键的机械抖动,调用0.5s的延时程序;中断处理:当中断源到来,首先熄灭黄灯,然后将同意总数与反对总数进行比较,并点亮对应的显示灯;调用延时程序开始按键的检测系统初始化开始5.2硬件设计流程图中断程序等待中断循环检测同意反对按键点亮绿灯比较同意与反对数的大小大于 点亮所有灯结束中断返回等于小于点亮红灯
11、1. 用于检测开始按键是否被按下,按下则表决按键按下才有效,即开始表决;2. 开始表决后循环检测对应的同意与反对按键是否被按下,并统计同意总数与反对总数。3. 等待中断,即等待结束按键被按下,在中断处理中将同意与反对数进行比较。6. 接口设计6.1 8253中断接口的设计6.1.1 8253接口的工作流程6.1.2 试验箱连线简介6.1.3芯片的引脚6.1.4实验整体布线图6.2 8255并行接口的设计6.2.1 8255试验箱连线简介6.2.2 8255引脚连线图7程序清单ORG0000HAJMPMAIN;/转主程序/ORG0013H;/外部中断1的入口地址/AJMPINT_1;/跳转到中断
12、/ORG0100HMAIN:MOVSP,#60H;/给地址指针赋初值/MOVA,#0FFHMOVP1,A;/给P1口赋初始值/MOVP2,A;/给P2口赋初始值/MOVP0,A;/给P0口赋初始值/SETBEA;/开中断/SETBEX1;/打开外部中断1/SETBIT1;/设置外部中断1为边沿触发方式/JBP3.2,$;/等待外部中断0上的按键按下/LCALLDEL05S;/调用延时程序/JNBP3.2,$;/等待按键弹起/CLRP0.5;/点亮黄灯/L10:JBP1.4,L11;/判断按键P1.4口上的按键是否被按下/JNBP1.4,$;/等待按键弹起/JNBP2.0,L11;/检测对应的反
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