动画设计理论知识复习题及参考答案.doc
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高级动画设计理论知识复习题及参考答案 一 选择题 1. 下列哪部动画片是日本动画家手冢治虫的作品?(A) A 《森林大帝》 B 《龙猫》 C 《平成狸合战》 D 《风之谷》 2. 下列哪部动画片的美术设计是从中国京剧脸谱的特征而衍变的一种装饰风格。(C) A 《小蝌蚪找妈妈》 B 《九色鹿》 C 《大闹天宫》 D 《三个和尚》 3. 非自然形象的设计是将人的某些无形的思维,幻想或某种观念变为具体的图像,也可将非视觉化的声音、味觉变为可视的形象,如美国迪斯尼动画片_______中就把音乐变为一种生动的图形符号。(B) A 《阿拉丁》 B 《幻想曲》 C 《海力克斯》 D 《花木兰》 4.色法是指上色的规则,一般由色法的多少来表现画面色彩和______的多少。(B ) A 纯度 B 明暗层次 C 制作成本 D 色相 5. 日本动画片《一休》的主要角色一休师傅,每当他思考时都用双手的食指在头顶上转动,这是属于_______动作。(C) A 特殊表情 B 常规表情 C 性格化 D 习惯 6. 动画的角色的多样的,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片_____中的茶壶,杯子,闹钟,蜡烛台,扫帚等都成为动画的角色。(A) A 《美女与野兽》 B 《风中奇缘》 C 《狮子王》 D《贵妇与流浪狗》 7. 日本电视动画片《蜡笔小新》的创作者是____。(D) A 宫崎骏 B 本桥浩一 C 手冢治虫 D 臼井仪人 8. 下列哪部动画片属于三维动画设计?(A) A 《虫虫特攻队》 B 《汤姆和杰瑞》 C《铁臂阿童木》 D《樱桃小丸子》 9. 美国动画片《汤姆和杰瑞》是______公司制作的。(B) A 迪斯尼 B 米高梅 C 华纳兄弟 D 福克斯 10. 美国动画片《孔雀》,其背景设计运用一种滚筒涂墙般的肌理,角色基本无色,着意突出孔雀尾羽的五彩斑斓,此片的美术设计运用了______的形式法则。(C) A 统一 B 对称 C 对比 D 均衡 11. 最具代表性的连环漫画作品有美国早期的系列漫画______。(A) A 《大力水手》 B 《鼹鼠的故事》 C 《铁臂阿童木》 D 《德鲁比》 12. 形式是一部动画片的外部特征,它所表现的效果被称之为_____的艺术效果。(B) A 内在 B 表层 C 完整 D 特殊 13. 简化是动画设计的基本特征之一,而____是更高层次的简化。(D) A 复杂化 B 符号化 C 性格化 D纯化 14. 下列哪部动画片是日本动画家宫崎骏的作品?(A) A 《千与千寻》 B 《宠物小精灵 》 C 《樱桃小丸子》 D《 七龙珠》 15. 在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和____ 效果。(D) A幽默 B 夸张 C不协调 D戏剧 16. 剪影是指造型的外轮廓线所构成的______影像,它的外型表现力极强,是一种个性独特的艺术表现形式。(B) A 层次化 B 平面化 C 立体化 D 复杂化 17. 色指定是对涂绘在胶片上的色彩而言,是所需色彩的配比比例的指定,对电脑上色的制作方法是根据设计确定的彩度与明度用_____值表示。(D) A CMYK B SHB C Lab D RGB 18. 色调是具有很强表现力的____语言,往往在动画片的创意阶段就已确定。 (C) A 程序化 B格式化 C 视觉化 D 规范化 19. _____是指从一个固定视点来观察而形成的景物透视关系,适宜表现强调纵深感的背景构图。(B) A 散点透视法 B 焦点透视法 C 平面透视法 D 立体透视法 20. 中国古代画家顾恺之的用线造型被称之为“_____”。(C) A 曹衣出水 B吴带当风 C 春蚕吐丝 D飞燕衔泥 21. 下列选项中哪一个不是设定场景构成元素需要考虑的。(D) A 戏的需要 B 角色的需要 C 气氛的需要 D 声音的需要 22. 动画片《鼹鼠的故事》是_____的作品。(C) A 美国 B 日本 C 捷克斯洛伐克 D 波兰 23.放大画面设计稿是根据每一个分镜头按原动画设计稿____的尺幅比例进行镜头画面形象的精确设定。(A) A 1:1 B 4:5 C 16:9 D 3:4 24.动作设计是指对动画中的角色的____状态进行设计。(A) A 运动 B 静止 C声音 D 表情 25.每一角色的全身比例图,一般以_____为一个度量单位。(C) A 手臂 B 足 C 头部 D 肩宽 26.______是指将人们眼睛能够直接看到和感觉到的一切物体进行如实表现得一种风格,是力图尊重自然和接近自然的描述。(D) A 装饰 B抽象 C写意 D写实 27.____是以单纯、简洁的造型为基础的,其目的是为了强调造型特征的认知度。(C) A 单纯化 B复杂化 C符号化 D夸张化 28.下列哪部作品不是迪斯尼公司出品的?(B) A 《米老鼠和唐老鸭》 B《汤姆和杰瑞》 C《花木兰》 D《狮子王》 29.以下哪部动画片是木偶戏类型的?(D) A.《曹冲称象》 B.《真假李逵》 C.《愚人买鞋》 D.以上全部 30.以下哪部动画片不是剪纸类动画?(D) A.《猪八戒吃西瓜》 B.《渔童》 C.《狐狸打猎人》 D.《葫芦兄弟》 31.色彩是物体天生所固有的。自然界中所有物体的颜色都是物体本身吸收和反射_______的结果。(B) A声波 B光波 C颜色 D气味 32.颜色都有自己独特的象征意义。譬如_____象征热情、活泼、热闹、革命、温暖、幸福、吉祥、危险等等。(C) A.黑色 B. 白色 C红色 D绿色 33. 动画造型与其它绘画造型艺术的不同之处,在于它是_____的展示表现。(A) A 多体面 B单一体面 C 正面 D背面 34. 艺术形式是动画美术设计风格的载体,任何内涵的动画片都要靠一定的艺术形式去表现, 从某种意义上讲,“形式即内容”,这是一种“____”的关系。(B) A 定式 B不定式 C特殊 D 相互 35. 动画造型中,以物为角色的造型均离不开_______这一基本特征。(D) A性格化 B特殊化 C 复杂化 D拟人化 36. 造型设计的格式化是造型设计的______和规范,是动画片创制前期工作的重要环节。(A) A工作程序 B工作方法 C 工作环节 D 工作典范 37. 双色法要在一个平面上分出两个色区,以此来表现明暗两个面,传达出“____”的概念。(B) A平面 B立体 C剪影 D透视 38. 1926年美国生产的动画片《菲利克斯猫》是以______绘制的。(C) A油画笔 B水彩笔 C墨水笔 D铅笔 39. 生产于____年的美国动画片《恐龙杰蒂》,开始有了角色活动场景的设计,背景风格以单色,单线表现为主体。(C) A 1909 B1912 C1914 D1916 40. 动画片《风中奇缘 》,有诗一般美感的背景,其风格是_______ 的结合。(A) A 写实、装饰 B 写意、装饰 C夸张、变形 D写意、夸张 41.__________是指泛指一切手绘的单色图画。它是绘画艺术造型语言的基础,是绘画艺术领域中一种独立的表现手段和艺术样式。(A) A素描 B速写 C构成 D图案 42.__________是写实素描的基础?(D) A意向素描 B人体素描 C明暗素描 D写实素描 43.__________是一种装饰性的艺术,更是具有装饰性和实用性相结合的一种美术形式。(D) A素描 B速写 C构成 D图案 44.结构式素描的基本特征是注意对事物__________的把握。(B) A线条 B构造 C体面 D 本质 45.下列不属于图案的“三化”的是__________ (D) A造型的程序化” B色彩的装饰化 C构图的理想化 D表现的多样化 46.图1采用透视方式是_________。(D) A相交透视 B平行透视 C倾斜透视 D 成角透视 图1 47.成角透视又称________。(B) A一点透视 B两点透视 C三点透视 D 四点透视 48.下列不属于无色系统的色彩是__________。(D) A黑 B白 C灰 D棕 49.__________是图案构成最基本的格式,它决定着图案的基本构成因素。(B) A外形 B骨骼 C纹样 D 肌理 50.__________也称均齐,是同形同量的组合,体现出秩序、排列的安定感。(A) A对称 B平衡 C反复 D 条理 51._______是指构成纹样的形、色、质等因素间形成的差异,是构成图案变化的表现形式之一。(B) A调和 B对比 C 节奏 D 韵律 52.色彩的基本属性__________。(B) A色调、明度、纯度 B色相、明度、纯度 C色相、明度、亮度 D色调、明度、亮度 53.在造型要素中,最基本的三个要素是__________。(C) A点、线、色彩 B图形、色彩、形式 C点、线、面 D点、线、形式 54.下列不属于文艺复兴三杰的是__________。(B) A拉斐尔 B毕加索 C 达芬奇 D 米开朗基罗 55.在24色相环中,直径相对的色彩被称为__________。(A) A补色 B对比色 C 间色 D 相邻色 56.在色相环中,_________明度最高。(A) A黄色 B绿色 C 蓝色 D 紫色 57.写实素描的观察方法是__________、相互比较、由表及里、特征意识、节律意识。(A) A整体观察 B局部观察 C 重点观察 D分项观察 58..以下哪一种表现手法不是素描中的表现手法__________。(D) A线面结合法 B枯笔法 C 润色法 D侵蚀法 59.在中国民族传统图案当中,最有代表性的色彩有__________等。(D) A孔雀蓝 B粉绿 C 橙色 D大红 60.一般人体身高比例是__________个头。(A) A七 B九 C 五 D十 61.在速写联系中,强调__________素质。(B) A理性分析 B直觉感受 C 意向表达 D客观再现 62.图案中的二方连续图案又称为__________。(A) A边缘纹样 B水平向纹样 C 环状纹样 D角隅纹样 63.色光三原色混合后产生的颜色是__________。(B) A灰色 B白色 C 黑色 D蓝色 64.图案中的对称形式分为__________两种。(C) A上下对称、左右对称 B均齐对称、均衡对称 C相对对称、绝对对称 D平衡对称、非平衡对称 65.色彩中的间色又称为_________。(C) A中性色 B中差色 C 第2次色 D第3次色 66.印刷品中所使用的颜色是__________。(D) A洋红、淡黄、天蓝 B朱红、翠绿、蓝紫 C R、G、B D C、M、Y、K 67.在晴朗的天气下观赏群山(同一植物),会发现近处的山色彩较_____B_____,而远处的山色彩较淡。(B) A虚 B实 C 多 D少 68.《西斯庭圣母》是__________的作品。(D) A鲁本斯 B丢勒 C 塞尚 D拉斐尔 69.拉斐尔的《雅典学派》采用了__________构图法。(A) A一点透视 B两点透视 C三点透视 D 四点透视 70.计算机显示器的显示颜色是__________。(C) A R、Y、B B L、A、P C R、G、B D C、M、Y、K 71.下列哪一个属于灭点透视__________。(D) A色相透视 B线条透视 C等角透视 D 平行透视 72.紫色的补色是__________。(A) A黄色 B蓝色 C红色 D 绿色 73.下面哪一个是张泽端的作品__________。(B) A《洛神赋》 B《清明上河图》 C《溪山行旅图》 D 《潇湘图》 74.人的运动规律人走路过程中,当脚步迈出时身体的高度就降低,当一只脚着地而另一只脚向前移至两腿相交时身体的高度就升高,整个身体呈:( B ) A弧形运动 B波浪型运动 C“S”型运动 D直线行运动 75.动画镜头中表现人向前走常用那两种方式?(B ) A 加速向前走、原地循环走 B 直接向前走、原地循环走 C直接向前走、快速行走 D原地循环走、边走边起跳 76.动画镜头中“原地循环走”的主要特点是:( B ) A背景不动、人原地走 B背景向后拉、人原地走 C 人原地走、背景向前推 D人向前走、背景不动 77.跳跃动作由以下哪几个基本动作组成( A ) A 下蹲、蹬腿、起跳、腾飞、着地 B下蹲、蹬腿、起跳、蜷身、着地 C 蹬腿、起跳、蜷身、着地、 D蹬腿、下蹲、起跳、蜷身、着地 78.动画片中表现多次重复进行的一个动作或一组动作时常采用哪种技法进行绘制( A ) A循环动作 B连接动作 C复合动作 D加速动作 79.循环动作主要有哪两种形式( B ) A 单循环动作和重复动作 B单循环动作和多套循环动作 C重复动作和组合动作 D多套循环动作和简单动作 80.循环动作亦称“动作循环”,它的主要特征是( C ) A动作的结尾和开头不能用动画连接起来 B将动作的转折和停顿用动画连接起来,周而复始,组成循环 C动作的结尾和开头能用动画连接起来周而复始,组成循环 D动作的开始是简单动作,结束是复杂动作 81.以下哪种动作不适合用“循环动作”绘制(B ) A钟摆摆动 B连续击锤 C人在原地行走 D书包从高出加速度落下 82.单循环动作,一般至少需要多少张原画构成(B ) A一张 B三张 C 五张 D八张 83.循环动作技法,需画出几次动作过程,然后按照画面编号,反复连续拍摄,即可取得连续多次重复同一动作的效果( B ) A五次 B一次 C三次 D二次 84.以下哪些特点不是在人跑步中出现的( D ) A一般情况下跑动时身体向前倾的角度大于走路 B双脚几乎没有着地的过程,快速奔跑时,双脚会有一个同时离地的过程 C身体高低起伏的波浪型幅度较正常走路时大 D双臂的摆动幅度小于正常走路 85.眉头、双眼、口角等部位的表情张呈现下挂状,这是这是哪种表情的特征(C ) A欢笑 B愤怒 C悲哀 D吃惊 86.眉头皱起、双目圆睁、口角向下,这是哪种表情的特征( B ) A欢笑 B愤怒 C悲哀 D吃惊 87.眼睛圆瞪、眉毛高飞,嘴巴下移或张大,这是哪种表情的特征(D ) A欢笑 B愤怒 C悲哀 D吃惊 88.双眼下弯、口角上翘,这是哪种表情的特征( A ) A欢笑 B愤怒 C悲哀 D吃惊 89.画口型时,要注意有的音是一个口型,有些音是二个口型,“F”“L”由几个口型组成( A ) A一个口型 B 二个口型 C三个口型 D四个口型 90.画口型时,要注意有的音是一个口型,有些音是二个口型,“吗”、 “啦”、“嚓”由几个口型组成( B ) A一个口型 B 二个口型 C三个口型 D四个口型 91.以下哪些特点不是在兽类动物走路中出现的( D ) A前腿抬起时,腕关节向后弯曲,后腿抬起时,踝关节向前弯曲 B四条腿两分两合形成一个完整的步子 C走动时因腿部的分合运动使身体有高低变化 D走动是身体没有高低变化 92.马和鹿的慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画( A ) A约二十一张 B约十二张 C约四张 D约三十五张 93.马和鹿的中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画( B ) A约二十一张 B约十二张 C约四张 D约三十五张 94.小狗慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画( B ) A约二十一张 B约十二张 C约四张 D约三十五张 95.小狗中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画( C ) A约二十一张 B约十二张 C约四张 D约三十五张 96.以下哪些特点不是在兽类动物跑步中出现的( D ) A四条腿的交替分合会因速度的加快而不那么明显 B跑步速度极快时,前后两腿甚至会同时伸曲,四脚落地时只差一、二拍 C四脚会同时离开地面 D身体没有明显的伸缩 97.兽类动物跑步时,一个完步通常需画多少张原动画( C ) A约二十六张 B约四张 C约十三张 D约三十五张 98.兽类动物狂奔时,一个完步通常需画多少张原动画( A ) A六至九 B二至三 C四至六 D十至十三 99.兽类动物跳动动作,一般有哪几个基本过程组成( A ) A 下蹲动作、腾空动作、落地动作 B直立动作、腾空动作、落地动作 C腾空动作、直立动作、落地动作 D下蹲动作、腾空动作、直立动作、 100.动画片中常按人的动作模式给动物设计动作,这种处理方式被称之为(D ) A变形表现法 B运动线表现法 C 基本动作表现法 D拟人化表现法 101.以下哪些特点不是鸡的动作中出现的( D ) A鸡在走路时双脚交替运动 B 抬后脚时头向后收,脚向前落地时头伸到最前头 C 身体随着走动而稍微左右摇摆 D走动时的鸡爪没有变化 102.以下哪些特点不是鸭、鹅游水动作中出现的 (D ) A脚逆水下划蹼张开,动作有力且呈外弧线状 B脚向前收回时蹼紧缩沿内弧线运动 C鸭、鹅游水动作柔和 D尾部稍微左右摆动 103.以下哪些特点不是雀类动作中出现的(D ) A雀类飞行时翅膀扇动速度快到不易看清运动过程 B雀类飞行时常夹翅飞窜或停在空中急扇双翅 C雀类欢跳跃前进 D雀类时常有滑翔动作 104.以下哪些特点不是阔翼类动作中出现的( D ) A 阔翼类飞行时上下扇动有力,下扇时翅膀张的较大 B阔翼类飞行中翅膀抬起时翅膀略收拢 C阔翼类飞行时常有滑翔 D 阔翼类飞行动作急促、琐碎 105.以下哪些特点不是小鱼动作中出现的( D ) A小鱼游动线路为弧度不大的曲线 B小鱼游动动作短促、灵活、多变 C小鱼游动时常常停顿又突然游动 D小鱼游动的动作柔和、缓慢 106.以下哪些特点不是大鱼动作中出现的(C ) A大鱼游动线路为弧度较大的曲线 B缓慢常常将身体停在水中不动,只划动鱼鳍 C大鱼游动动作短促、灵活、多变 D大鱼游动线路为弧度不大的曲线 107.以下哪些特点不是金鱼动作中出现的( D ) A金鱼的动作主要表现在尾巴上 B金鱼尾巴的动作接近飘动的彩旗或绸带 C金鱼尾巴的动作可用波浪型运动规律进行绘制 D金鱼游动动作短促、灵活、多变 108.以下哪些方法不是绘制蝴蝶动作中常用的(D ) A绘制时应首先设计好飞行线路 B蝴蝶按翅膀一上一下的次序依次摆在飞行路线上 C每个蝴蝶之间的距离为一个蝴蝶身体的长度 D蝴蝶的动作缓慢、柔和 109.以下哪些方法不是绘制蜜蜂动作中常用的(D ) A画蜜蜂的飞行动画,要设计好飞行路线 B可在同一张画面上同时画出一虚一实两个方向相反的翅膀 C画翅膀扇动时,可加上几笔速度流线 D蜜蜂的动作缓慢、柔和 110.以下哪些方法不是绘制蜻蜓动作中常用的( D ) A蜻蜓翅膀扇动急促、快速 B飞行速度平稳、身体变化不大,尾部有时会有些小动作 C画蜻蜓飞行时,可在同一张画面上画出翅膀的几个虚影,以示速度 D蜻蜓的动作缓慢、柔和 111.以下哪些方法不是绘制蟋蟀动作中常用的(B ) A跳是蟋蟀的基本动作,蟋蟀后腿粗壮,弹跳有力 B蟋蟀的动作缓慢、柔和 C蟋蟀的跳动轨迹为抛物线状 D蟋蟀跳动时,头上的触角呈曲线运动状 112.风是流动的空气,无色无形。通常风要通过被吹动的物体来表现。如被吹动的红旗、麦浪等。动画片中常用哪三种基本方法来画风( C ) A轨迹线画法 B速度流线画法 C直线运动画法 D曲线运动画法 113.以下哪些特点不是青蛙动作中常用的( A ) A青蛙游动的游动跳动轨迹为直线状 B青蛙的基本的主要动作是弹跳 C青蛙在水中游动时前后腿划蹬动作配合协调 D青蛙的跳动轨迹为抛物线状 114.传统技术动漫的 A 和使用的材料和技巧有着极密切的关系。 A 风格 B 制作 C 拍摄 D 构图 115.胶片动画就是用 A 直接在胶片上绘图和刮出图形的一种动画技术。 A 颜料 B 剪刀 C 钢针 D 打印机 116.胶片动画一般使用 D 毫米的胶片。 A 10 B 12 C 14 D 16 117.挖剪动画片多以 A 的形式出现。 A 哑剧 B 音乐剧 C 话剧 118.动漫的 B 是区别于绘画、电影等纯艺术和高雅艺术的重要特征。 A 创意性 B 时尚性 C 想像性 119.偶动画拍摄的重要环节是 A 的设计。 A 场景与灯光 B 人物与服饰 C 建筑与道具 120. D 是最早发展电脑动画的国家。 A 前苏联 B 法国 C 德国 D 美国 121.运动捕捉动画的最大特点是动作的 A 性,被广泛用于三维动画和游戏动画。 A 仿真 B 粗犷 C 连续 D 高难度 122.《阿甘正传》中飘落的羽毛制作效果属于 A 动画形式。 A 数字合成 B 传统技术 C 实物 D 运动捕捉 123.美国和欧洲的第一本漫画单行本是 A 。 A 《黄孩子》 B 《快乐的阿飞》 C 《欢乐街》 D 《拇指神童》 124.中国动漫出版的的高潮期为 A 。 A连环画 B 漫画杂志 C 海报 125.影院动画分为长片和短片,短片一般在 D 分钟以内。 A 5分钟 B 10分钟 C 20分钟 D 30分钟 126.中国的第一部水墨动画为 A 。 A《小蝌蚪找妈妈》 B《牧笛》 C《葫芦娃》 D《老鼠娶亲》 127.美国迪斯尼公司创作了著名的动画片 C 。 A《猫和老鼠》 B《邦尼兔》 C《花与树》 128. B 洲漫画出版一般包装精良,历经百年仍完好如初。 A 美洲 B 欧洲 C亚洲 D 澳洲 129. A 可以创造出不同的时空关系。 A漫画分格 B 漫画构图 C漫画线条 D漫画色彩 130.前南斯拉夫的“萨格勒布学派”集中表现了“ A ”,以内涵深刻且多元著称。 A受难的小人物 B 妇女形象 C儿童形象 D 军人形象 131.实验动画影片被称为 A ,其特色是个人化和实验性。 A艺术动画片 B 平面动画片 C 实物动画片 D 真人动画 132. A 的重要形式是在线游戏。 A 网络动漫 B 电脑动漫 C 数字动漫 D 电视动漫 133.20世纪60至80年代, A 动画的影响力可以与美国抗衡。 A 苏联 B 法国 C 荷兰 D 比利时 134.现代中国动画的实验动画以 C 为代表。 A 偶动画 B 沙动画 C 水墨动画 D 剪纸动画 135.1873年,穆布里奇发明了 D ,史称“第一架动态影像放映机”。 A 西洋镜 B 魔术幻灯 C 摄影机 D 变焦实用镜 136.美国的查尔斯·舒尔茨创作了《花生》系列,其主角是 D 。 A 布鲁托 B达克鸭 C 丁丁 D 史努比 137.漫画界一般将美国英雄式的商业漫画称为 A 。 A 主流 B 非主流 C 野兽派 D 写意 138. 的动漫一直以多样的风格、鲜明的个性处于世界前沿水平。 A 美国 B 法国 C 日本 D 韩国 139.吉姆·戴维斯创作了 A 。 A 《加菲猫》 B 《人猿泰山》 C 《龙猫》 D 《冰河世纪》 140.2005年的法国戛纳电影节上, C 的《魔比斯环》吸引了全世界的眼光。 A 美国 B 日本 C 中国 D 法国 141. A 产生于电影之前。 A 动画 B 漫画 C动漫 D卡通 142.水墨动画的奥秘集中在 A 部门。 A 拍摄 B 服装 C 捏制 D 绘制 143.美国人伊尔·赫德发明了以 C 取代动画纸来制作动画。 A 黑白胶片 B 塑料片 C 赛璐珞胶片 D 宣纸 144.2005年,中国选送的《 A 》获得美国红树枝国际动画节的最高奖项。 A 夺酒坛 B 中华小子 C 三个和尚 D 蓝猫 145. D 政府从来不对商业动画进行资金支持,倾向于实验和艺术性动画片。 A 美国 B 日本 C 中国 D 法国 146.抽像风格是与 C 风格相对而言的。 A 写意 B 写实 C 具像 D 达达主义 147. D 的动漫产值超过了微软。 A 韩国 B 法国 C 日本 D 美国 148.宫崎峻的作品以 B 唯美抒情的手法来表现战争的内容。 A 《叮叮猫》 B 《风之谷》 C 《仙履奇缘》 D 《数码宝贝》 149. C 一般腿比较长,脚掌较大。 A 真人动画 B 实物动画 C 偶动画 D 挖剪动画 150. C 风格动画的特点是“似与不似之间”. A 写实 B 抽象 C 写意 D具象 151. C 的动漫风格为超级写实主义、高度商业主义与高科技主义。 A 苏联 B 法国 C 美国 D 比利时 152. 平面动画和立体动画属于 D . A 电脑动画 B 沙动画 C 现代动画 D 传统动画 153.平行透视又称________。(A) A一点透视 B两点透视 C三点透视 D 四点透视 154.倾斜透视又称_________。(C) A一点透视 B两点透视 C三点透视 D 四点透视 155. 在色相环中,_________明度最低。(D) A黄色 B绿色 C 蓝色 D 紫色 156. ________是指在图案的构成中,求得形、色、质等等因素的同一或近似,以达到舒适、完整、统一的整体美感效果。(A) A调和 B对比 C 节奏 D 韵律 157. 色彩中的复色又称为__________。(D) A中性色 B中差色 C 第2次色 D第3次色 158.图1采用透视方式是______。(B) A相交透视 B平行透视 C倾斜透视 D 成角透视 图1 159.动画片导演与故事片导演最明显的区别是__________。(B) A编写剧本 B绘画功底 C后期制作 D 镜头处理 160. 动画片的分镜头采用__________格式的稿纸。(A) A 38*26 B 10*20 C 15*20 D 12*24 161. __________是摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行的拍摄。(A) A跟拍 B拉镜头 C拉摄 D 移摄 162. __________是指将摄像机架在活动物体上随之运动而进行的拍摄。(D) A跟拍 B拉镜头 C拉摄 D 移摄 163. __________是指当摄像机机位不动,借助于三角架上的活动底盘或拍摄者自身的人体,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法。(B) A升降拍摄 B摇摄 C推镜头 D 空镜头 164. 空镜头又称“__________”。(C) A升降拍摄 B摇摄 C景物镜头 D 推镜头 165.以下不属于动画特点的是__________。(C) A夸张性 B趣味性 C现实性 D创造性 166.以下不属于动画形象分类的是__________。(D) A夸张变形类 B写实类 C符号类 D写意类 167.动画形象的创作定位不包括__________。(A) A市场调查 B主题内容 C受众对象 D产品定位 168.下列不属于动画夸张变形的是__________。(B) A整体与局部夸张 B矛盾空间 C错位移形 D服饰道具夸张 169.动画速写中,注重__________。(A) A研究、概括、表现 B线条、概括、表现 C研究、概括、质感 D研究、透视、表现 170.动画速写把__________作为重要课题,着重分析形象的动态视觉图式。(C) A夸张变形 B线条训练 C研究运动规律 D造型设计 171.中国动画已经经历了四个阶段__________。(B) A剪纸——皮影——动画艺术短片——动画片 B手影——皮影——动画艺术短片——动画片- 配套讲稿:
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