Web3.0营销白皮书.pdf
《Web3.0营销白皮书.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Web3.0营销白皮书.pdf(63页珍藏版)》请在咨信网上搜索。
1、1Web3.0是对最新一代互联网发展形态的指代。理解Web3.0,即是在理解现已开启的新一代互联网世界长什么样,理解我们未来的世界经济、文化和社会治理等方方面面的运行规则变革,将对营销法则产生什么样的影响。以数字人、元宇宙、数字藏品为代表的“Web3.0式数字生活新元素”正在以越来越快的速度深度介入大众消费世界,互联网流量红利日趋消失,营销界亟待寻求创新突破营销思路。在这样的背景下,凯度与百度营销正式推出行业首份Web3.0营销白皮书。报告提出了Web3.0营销的定义,梳理了Web3.0营销区别于传统营销的新特征、价值和展望方向。报告基于百度营销大数据洞察,通过访谈具有Web3.0营销经验的头
2、部广告主、知名媒介创意机构、领先的 Web3.0制作运营团队,并综合对数字营销行业人士、普通消费者的定量调研,总结了Web3.0营销PRE-SCIENCE效能法则,以期帮助营销人制胜Web3.0营销时代。2前言一、Web3.0营销时代,什么在变?1.1“Web3.0式”数字活动快速普及1.2 从Web1.0到Web3.0:技术变革催生新营销模式1.3 主流Web3.0营销玩法二、Web3.0营销的价值认知与期待2.1 谁在参与Web3.0营销2.2 Web3.0营销的效果2.3 对Web3.0营销活动的诉求三、Web 3.0营销实践效能法则3.1 Web3.0营销PRE-SCIENCE效能法则
3、3.2 Web3.0营销效果衡量3.3 制作选型与平台投放考量四、Web 3.0营销未来探索 4.1 Web3.0营销面临的困惑与思考4.2 Web3.0营销的未来1335132121313739395253555555301Web3.0营销时代什么在变?1.1“Web3.0式数字活动”快速普及过去一年,你是否越来越频繁地听到身边人提及有关“Web3.0、数字人、元宇宙、NFT、数字藏品”的话题?百度观星盘数据显示,2021年7月至2022年7月一年间,“数字藏品”相关搜索热度月均复合增长率124%,约相当于每月翻一番多。同期,“元宇宙”关键词搜索热度同比增长273%,而“数字人”关键词搜索热
4、度同比增长也超过了400%。根据凯度对一二线城市的500位18-45岁消费者及100位互联网广告主的随机问卷调研显示,65%的受访广告主和72%的消费者认为,过去一年身边圈层提及Web3.0相关话题人数和频率有所增加。最近一年身边提及数字人、元宇宙、数字藏品 等相关话题的人数和频率数据来源:Kantar问卷调研 注:消费者N=500;广告主N=1004过去1年体验过Web3.0相关活动的消费者占比观看虚拟偶像明星数字人歌舞表演观看虚拟主播的直播看数字人担任主持人主持活动,播新闻等看社交网站和虚拟达人虚拟时尚博主互动购买、拍卖可以二次交易的NFT艺术作品或国内数字藏品进行数字人、虚拟空间、数字藏
5、品相关的内容创作玩元宇宙游戏区块链游戏GameFi在虚拟世界中参与远程工作、教学在虚拟世界中进行休闲娱乐如“云看展”“云旅游”“云聚会”10203040036%32%26%21%18%15%14%10%10%数据来源:Kantar问卷调研 注:N=500 57%的受访消费者表示,他们在过去一年体验过至少一种和Web3.0相关的互联网活动。Web3.0这个看似遥远陌生的概念,其实早就渗透到大众的日常生活中。以虚拟偶像为代表的数字人在生活中并不少见。2022年数字人频频亮相重要舞台,观看数字人表演已经成为大众认知度最高的Web3.0活动,比如虚拟偶像洛天依就登录了央视元宵晚会。各大品牌直播间中虚拟
6、主播渗透率在持续走高,冬奥会的播报中频频能看到虚拟主持人。就连高考话题也有数字人的身影,百度AI数字人度晓晓直播间当场回应网友挑战,40秒写40篇高考作文拿到48分,其分数已赶超约75%高考考生,也引起了一波热议。在虚拟世界中足不出户进行云看展、云旅游等休闲娱乐活动也吸引了超过3成用户的参与。京沪等地国际时装周已开设元宇宙专场,北京大学、同济大学在内的多所高校都推出了元宇宙毕业季活动。5从Web1.0到Web3.0时代,每一次的互联网技术革命都带来数字经济运行方式的颠覆式创新。随着品牌、平台、用户之间的关系和沟通方式不断迭代,全新的营销模式应运而生。Web1.0互联网是一个只读网络,典型的互联
7、网平台是搜狐等新闻门户,网民单向读取平台所创造的信息,无法交互。Web1.0营销典型触达方式是综合门户网站Banner,在平台大流量页面进行信息曝光。此时平台对用户画像了解有限。Web1.0:用户读取内容 大众营销兴起时间1990年典型互联网平台产品新闻门户网站(搜狐、新浪)等代表性营销触达方式门户网站页面广告Web2.0:用户创造内容 精准推送营销兴起时间2004年典型互联网平台产品百度 淘宝 微信 微博 抖音 小红书 B站等代表性营销触达方式根据用户标签精准推送21世纪初,我们进入了Web2.0时代,普通用户可以在社交平台发布内容、用社交软件相互交流、用搜索引擎主动获取信息,还可以编辑百科
8、词条。用户成为了创造数字内容的主角。从Web1.0时代到Web2.0时代,营销触达逻辑发生了根本性变化。平台开始挖掘海量用户个人行为数据背后的价值,通过算法驱动个性化推荐。精准推送的营销方式成为主流。1.2 从Web1.0 到 Web3.0:技术变革催生新营销模式6“Web3.0”是对最新一代互联网世界发展形态的统称。当前,我们正处在Web2.0与Web3.0时代的交界点。以虚拟身份(数字人)、虚拟空间(元宇宙)、虚拟资产(数字藏品等)为基本元素的全新互联网经济运行模式正在构建。虚拟品牌空间、元宇宙游戏、虚拟偶像、数字会议等应用场景元宇宙、数字人、数字藏品等应用元素智能眼镜、触感手套等消费级X
9、R穿戴/操控设备硬件设备AI、区块链、云、XR、数字孪生、通信网络等底层技术Web3.0:用户拥有内容 虚实融合互动营销兴起时间2020年典型互联网平台产品百度希壤、腾讯TMELAND、Roblox、OpenSea、Axie Infinity等代表性营销触达方式元宇宙 数字人 数字藏品元宇宙虚拟世界=虚拟活动空间Web3.0底层技术支撑数字人=虚拟身份数字藏品=虚拟资产7 数字藏品-Web3.0虚拟资产:基于区块链“数字确权”技术,Web3.0时代每个人都拥有切实的数字资产产权。图片、音乐等都可以做成带有唯一数字凭证的数字藏品,它属于代表性的Web3.0虚拟资产。数字人-Web3.0虚拟身份:
10、数字人是运用数字技术创造出来的数字化人物形象。当下虚拟偶像对大众而言已不陌生。每个品牌、每个消费者都可以拥有自己的数字形象。元宇宙-Web3.0虚拟空间:Web3.0代表着未来互联网技术的发展方向,而元宇宙则指向未来互联网落地场景和生活方式,它是虚拟身份和虚拟资产的重要承载场域。在不远的未来,我们可以真正成为全息虚拟世界数字公民,拥有类似电影头号玩家中与现实世界平行的沉浸化实时互动体验。“元宇宙是一个大规模、可交互、实时渲染的3D虚拟世界,可以为无限数量的用户提供同步的、持续的体验,用户体验包括个人存在感和可持续使用的数据,比如身份、历史、权利、道具、通信和支付等。”元宇宙意见领袖,Epyll
11、ion CEO Matthew Ball全球大咖论元宇宙“AI技术,不仅是驱动数字世界持续运行的底层基石,也贯穿了元宇宙从设计、研发、构建、运营,再到体验的各个环节。”袁佛玉 百度集团副总裁8需要注意的是,我们基于现有设备即可进入Web3.0世界。除了使用VR设备,通过手机、电脑,消费者也可以体验到3D立体的元宇宙空间、购买数字资产。虚拟人也并非必须依托于元宇宙存在,他们同样活跃于现有的2D互联网平台上。这意味着Web3.0时代的营销布局,此时此刻已可以开展。此外,将Web3.0的新概念、新玩法与传统营销进行结合,我们同样可以创设全新的价值与体验。虚拟角色将更频繁地帮助品牌拉近与消费者的距离。
12、许多品牌正制作自己的虚拟形象,通过数字人与消费者进行拟人化对话。很快每个消费者都可以拥有自己的数字分身(Avatar),在元宇宙中进行活动。通过人格化的沟通,实现姿态平等、更有温度的情感连接,品牌可更好地融入消费者群体中。Web3.0营销活动具备区别于Web2.0时代的全新特性:基于互联网技术发展、消费者心理变化与当下Web3.0营销实践案例的新趋势洞察,凯度正式提出“Web3.0营销”的定义:Web3.0营销定义 Web3.0营销特性Web3.0营销是虚实融合的互动体验营销。Web3.0营销以AI、区块链、XR等新一代互联网技术为支撑,品牌通过创设人性化、沉浸式的虚实共生体验,与用户平等互信
13、沟通,达成价值共创。1沟通姿态改变:平等沟通、有温度的情感连接虚拟偶像、元宇宙游戏产业日趋成熟;数字人制作门槛的降低,虚拟人应用将大面积普及9产品属性与付费意愿改变:内容天然具备唯一稀缺性,消费者愿意为虚拟内容付费用户可拥有数据内容产权,信任且重视数字资产的唯一性区块链的“数字确权”技术,保证每项NFT/数字藏品都有唯一的编号、有明确权属。消费者愿意相信看似“可以随手复制的图片”是独属于自己、不可复制、独一无二的,这种拥有感使得Web3.0生态下消费者更有意愿为虚拟物品付费。传统营销中的产品和内容是同质化的,Web3.0的每件虚拟资产均为“限量版”,具备类似于带唯一编号的实体球鞋般不可替代的稀
14、缺性。2“品牌问我到底要怎么跟年轻人打交道,设想你自己就是年轻人,你不会觉得年轻人和年轻人的相处中间有很大的gap。Web3.0营销可以解决品牌和消费者的沟通姿态问题。Web3.0的网络是分布式、去中心化的,你跟消费者一样都是网络中的一个节点,品牌跟个人的关系变成了个人跟个人的关系。要跟消费者玩在一起,成为群体里的一员。”Juliee Hu 阳狮 APEX solution team-Business Director“基于区块链的上链和确权,在Web3.0生态中,用户更愿意为数字原生IP类内容或产品付费,而非简单对现实世界中物体的数字化。”赵福军 DoMarketing 营销智库创始人 主编
15、“未来每个品牌也许都将拥有数字孪生世界的人格化分身,实现代言人自由。数字人将成为品牌营销的新生产力。”尹英利 百度移动生态事业群组市场部总经理10互动体验改变:虚实结合的创新交互XR、数字孪生、物联网交互技术日趋成熟虚拟空间与现实物理空间联动,超脱传统营销同质化的深度交互体验成为可能,为品牌理念、产品信息的传达打开无限的创新想象空间。数字藏品和实体产品的互联互通新玩法,将在数字营销活动中变得越来越常见。3“Web3.0生态下,大家会认为虚拟产品也是实际购买到的商品,相信所购买的虚拟产品具备稀有性、是独一无二的。”张先生 B站旗下禾念信息科技 虚拟人孵化与商业运营业务负责人“元宇宙、AR、VR将
16、带来全新的交互场景,AIGC(AI驱动的内容生产)带来的内容生产革命提升了链接用户的效能。”尹英利 百度移动生态事业群组市场部总经理“我们希望通过Web3.0营销玩法,为原来的实体营销加入新颖的内容,线上获取的奈雪币能够在线下到店消费。我们也会在线下营造360度全息全景立体沉浸式体验。”Steven 奈雪之茶 全国数字营销负责人11会员运营方式改变:社群可参与共创并分享品牌数字资产增值收益基于智能合约技术,用户可参与到数字活动带来的价值分配数字藏品带唯一编号,可以和会员系统打通。通过赋予购买指定数字藏品的用户特定会员权益等玩法,给品牌私域社群运营带来更大的想象空间。品牌与用户关系更亲近,用户共
17、创变得更常见。以数字契约为支撑,用户还可以分享社区发展带来的收益。如品牌元宇宙发展良好,用户手中的数字藏品、品牌社区的虚拟地块价值都会增加。4用户触达方式改变:从强调精准推送转向鼓励用户主动交互用户有更强的信息自主权意识,去中心化加密存储使推送难度继续加大未来或将有更多用户将底层个人信息加密藏在自己的“数字钱包”内,通过加密后的唯一数字身份ID登录不同的平台,保密性更强。Web2.0与Web3.0互联网共存的时期,网络服务中心节点有可能更加分散。因此,精准推送的难度将进一步提升。Web3.0时代,品牌需要主动出击,改变触达方式。需吸引用户主动关注品牌构建的场域,在交互行为中积累用户数据。5 “
18、无聊猿(Bored Ape)单个NFT地板价已经超过十万美元。价格这么高是因为他们整个社群有非常强大的信念。他们会不断地往社群中推荐资源,让整个社群的资源和权益像雪球一样越滚越大。其实,这就是一种社群认同感。”钟苏 NFKings 元宇宙生态制作人12“品牌跟用户的关系未来可能会有颠覆性的改变。现在我们会做很多平台投放,平台通过大量的用户标签进行精准内容投放。但未来Web3.0发展成熟的时候,个人信息都是绑定在自己身上的(指未加密个人信息存在个人数字钱包),所以我需要去基于品牌自己的属性来建一个场,让用户主动跟我去互动。”张先生 某头部手机品牌数字营销负责人“未来你要能够鼓励用户基于自身需求的
19、表达,只要人和人之间进行交互,你就能够去从他身上得到信息,从而为他提供真正有价值的服务和产品。”曹三省 中国传媒大学互联网信息研究院副院长13Web3.0营销围绕三大要素展开Web3.0营销将围绕Web3.0互联网世界的几大应用元素,即数字人、数字藏品、元宇宙展开。品牌围绕这三大触点,通过营造有意义的共鸣塑造引力,吸引消费者主动纳入营销沟通场域。长期的Web3.0营销战略规划,最终都将通向三大触点元素紧密互融,形成以用户为中心,有温度、有价值的沉浸式虚拟世界营销系统。数字人是品牌以虚拟身份与消费者进行对话的主要载体,数字藏品充当品牌与用户社群进行价值共创的连接工具,元宇宙则是品牌与消费者进行互
20、动沟通的主要场域。在营销实践中,不同的触点可以单独运用,也可以组合规划。1.3主流Web3.0营销玩法人格化沟通主体数字人价值共创载体数字藏品沉浸式互动场域元宇宙品牌场域消费者场域虚实结合 沟通共鸣14经过1-2年的前期试水探索,国内市场目前已形成围绕三大触点的细分营销方式:推出品牌自有的拟人化形象邀请外部IP数字人代言、带货推广,或定制联名产品等 1、数字人营销方式自建虚拟代言人花西子首个强调东方美学的超写实虚拟代言人。自建虚拟IP承载着品牌的价值内涵,是可长期沉淀的品牌资产。花西子虚拟偶像当元宇宙花点主理人和真人相比,虚拟偶像形象自由度、团队配合度更高,风险更可控。花点时间 阿喜ANGIE
21、“在Web3.0时代,人们不再是旁观者,而是具有“共同的具身在场感”的创造者,虚拟人、元宇宙、数字藏品等载体,也正在通过虚实融合、沉浸体验与深度交互,构建着新的生活时空和数字营销世界。”肖明超 趋势营销专家 知萌咨询机构创始人兼CEO 15合办、赞助虚拟偶像的演出等活动场合,邀请数字人出席品牌活动“重新想象运动”元宇宙时装秀百度AI数字人希加加牵手安踏,在中国国际时装周上,身穿安踏最新发布虚拟时装领衔虚拟模特队伍走秀,带来全新看秀体验。安踏 希加加基于AI技术和数字人共创内容(歌曲、脱口秀、直播、短剧等)数字人直播带货和数字人社媒互动,如新品上新、大片拍摄国内首个虚拟偶像AIGC歌曲 荣耀70
22、 X 百度APP直播带货平谷大桃真人与数字人互动直播无需真人操控的AI主播具备自主学习的能力,全天候多任务互动。从作词到编曲都由AI操刀,AIGC技术极大提升数字人商业营销全场景适配能力,满足全天候陪伴心理需求。大华山 Kiko“8D 立体山城”重庆大片拍摄,社交媒体打卡互动超写实型虚拟KOL真假难辨的形象带来的新鲜感容易引发关注,塑造未来感。保时捷Taycan AYAYI16在虚拟空间开新品发布会、行业会议、展览、拍卖会等 2、元宇宙营销方式低碳有机生活元宇宙发布会乳制品行业首个元宇宙新品发布会,同步发布限量数字藏品,综合利用Web3.0营销不同触点。伊利金典 百度希壤元宇宙游戏潮玩展平台利
23、用大数据研究消费趋势,基于四大主题趋势设计不同专场。Pico、PlayStation等天猫 搭建专属的虚拟数字空间或建筑(品牌元宇宙展厅、虚拟学园/旅游地标等),建立元宇宙会员社区Nikeland虚拟总部Nike品牌在游戏平台Roblox上开设的虚拟社区,玩家可以游戏解锁彩蛋、购买虚拟鞋服装扮虚拟形象、试穿品牌产品。Nike Roblex虚拟空间娱乐演艺,如演唱会、音乐会等百度元宇宙歌会整合百度旗下希壤、数字人、数字藏品等Web3.0产品,打造Web3.0沉浸式晚会。度小满独家冠名,满小喵和度晓晓联手表演心中的光。度小满百度APP17 3、数字藏品营销方式发行数字藏品,提供一定的会员专属的数字
24、权益 “无聊猿”NFT成为品牌主理人将图案利用于服饰之外,中国李宁还打造系列主题快闪店,丰富数字藏品营销的维度。中国李宁 无聊猿联华虚拟人Li Lian达文奇的蛋联名款数字藏品商超行业首例数字艺术品,以科幻元素吸引年轻消费者;和线下会员卡权益联动,综合促进年轻用户拉新。联华商超 达文奇的蛋国宝熊猫邮筒数字藏品老牌国企借力数字藏品年轻化,刷新人们对中国邮政“慢、落后”的固有认知。中国邮政 爱寻宇18过去一年不同Web3.0营销方式消费者参与/关注比例注:N=500;“参与或关注”指购买商品、在社交网络上关注/评论相关话题和账号、观看发布会/音乐会/直播等数字人直播带货品牌发行数字藏品虚拟空间演唱
25、会、音乐会等数字人出席活动表演或担任主持人数字人联名定制产品与数字人共创内容(歌曲、脱口秀、直播、短剧等)虚拟空间举办的产品发布会行业会议展览与数字人社媒互动(如新品上身、数字人看秀)数字人担任代言人、形象大使102030400 触点选择整体趋势:32%22%20%19%18%16%15%12%品牌元宇宙展厅、虚拟旅游地标等专属虚拟数字空间14%11%从数字藏品为主向全触点、多场景融合转变19当前在市面常见的Web3.0营销细分玩法中,数字人直播、带货,数字人担任代言人、形象大使,品牌发行数字藏品在消费者中参与度最高。数字人已经大面积活跃在各大品牌的直播间中。2021年到2022年上半年,品牌
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Web3 营销 白皮书
1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前自行私信或留言给上传者【Stan****Shan】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时私信或留言给本站上传会员【Stan****Shan】,需本站解决可联系【 微信客服】、【 QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【 服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【 版权申诉】”(推荐),意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4008-655-100;投诉/维权电话:4009-655-100。