Z世代潮玩消费白皮书.pdf
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1、唐硕体验咨询公司北京师范大学 心理学部 用户体验方向中国 Z 世代潮玩消费白皮书序言INTRODUCTION随着盲盒的兴起,潮玩的消费变得更加大众化、多样化,Z 世代的已经成为了潮玩市场新的消费主力军。潮玩,作为“大小孩”的玩具,和童年时代的玩具有很多相似之处,也呈现了许多不一样的特点。除了陪伴,慰藉,潮玩还有着惊喜、溢价、收藏等其他属性。现如今,Z 世代在潮玩上的消费也不再仅局限于盲盒,还包括兵人、手办、BJD、艺术家玩具等品类。潮玩的消费也从单一的线下盲盒店扩展到线下全品类店面以及丰富的线上渠道。潮玩背后的IP 更是奋力破圈,通过 IP 联名等方式向其他领域进军。本研究针对 95 后年轻人
2、,深度挖掘年轻人在潮玩领域的消费行为,洞察他们的消费动机,探索他们在玩什么,怎么玩,和谁玩,提炼出了“含辛茹苦养娃人”、“天马行空整容师”、“挥金如土抽盒人”、“至死不渝模法师”、“稀奇古怪收藏家”、“超凡脱俗思想家”六类典型用户画像,并结合市场发展洞悉潮玩行业的商业发展趋势。目录CONTENTPart 1 背景 玩家分析潮玩分析市场分析 微电台Part 2 研究方法Part 3 用户画像含辛茹苦养娃人天马行空整容师挥金如土抽盒人至死不渝模法师稀奇古怪收藏家超凡脱俗思想家Part 4 趋势洞察Part 5 商业洞察线上渠道的优势线下无法取代的优势16279221背景BACKGROUNDPART
3、 12背景BACKGROUND#大孩子的悦己消费和个性表达#相比于物质的满足,生长在优渥条件下的 Z 世代,更倾向于追求精神上的满足。他们会通过购买潮玩来作为一种完成目标的奖励,享受拆盒那一刻的惊喜感,也会通过收集潮玩来获得满足感。作为独生子女的一代,Z 世代更渴望得到陪伴,他们将潮玩作为一种情感联结,将生活中的真情实感投射到潮玩身上,将潮玩作为一种精神陪伴。一千个人有一千个购买潮玩的理由,对于潮玩的选择更像是一种自我表达的具象出口。购买的潮玩逐渐成为 Z 世代审美和个性的体现,他们通过潮玩来体现生活方式、态度与偏好。#兴趣驱动的社交和学习#社交是人作为社会性动物的基本需求。由于入门门槛低、玩
4、法新颖、彰显个性等特质,潮玩逐渐成为 Z 世代的社交媒介,他们通过兴趣爱好结交同好、找到属于自己的圈层并构建圈层文化。同时,和朋友一起逛潮玩店和潮玩展会也逐渐成为了新的社交方式。玩中学,学中玩。简单的购买愉悦已经不再能满足资深玩家,Z 世代不仅仅只是追求纯娱乐,而是在和潮玩的互动中不断提升自己的知识储备和创新能力。玩家分析3#盲盒:花钱买到的快乐#相比于直接购买一个玩具,购买潮玩盲盒的惊喜感,给原本物质价值不大的潮玩赋予了精神价值,这种拆盒时小小的惊喜愉悦,符合 Z 世代的悦己消费心理,给普遍处在“内卷”压力中的年轻人一点心灵上的治愈。对于盲盒收集者来说,相比拆盒时那一刻的惊喜愉悦,他们更享受
5、“一家人就要整整齐齐”的收藏愉悦。展示柜里满满当当的小人们对他们来说更像是一种陪伴,而收藏潮玩也成为了他们抵抗孤独的一种方式。#限量:新型理财方式#物以稀为贵,潮玩的限量发售、摇号抽卡等销售手段,使得稀有款、隐藏款在二手市场身价倍增,从之前的黄牛发展到现在的“粉牛”,身为爱好者的同时,可能也是潮玩炒价的市场怂恿者,潮玩也渐渐变成了一种新型理财方式。#情怀的承载,情感的治愈#成长于物资富足的 Z 世代,食物和安全的基本需求已经得到满足,他们开始关注自己的精神需求。因此不再只关注商品的可用性和功能性,一件商品是否有趣、是否好玩儿,逐渐成为他们购买商品的决定性因素。可玩性高的潮玩,会激发人与产品的交
6、互行为,带给 Z 世代极大的创作感、成就感和满足感。线上、虚拟、网络似乎成为这个世代的主旋律,但人对于真实情感的追求并没有减弱,潮流玩具对于 Z 世代来说不仅仅是一个玩具,更是每一个人的记忆、情怀的承载。1 粉牛:和黄牛是一个性质,指那些靠着和爱豆有关的活动或者是门票之类的赚钱的粉丝。潮玩分析4#玩家还有五秒到达市场#随着泡泡玛特的盲盒产品被大众接受和喜爱,潮玩经济逐渐出现在人们的视野内,IP 联名、文创破圈、二手溢价等现象吸引了大批潜在玩家不断加入。根据艾媒咨询数据显示,2017 年来中国潮玩市场规模不断扩大,并呈现持续增长的趋势,2020 年中国潮玩市场规模接近 300亿元,受疫情影响增速
7、有所放缓,预计 2023 年中国潮玩市场规模增至 574.6 亿元,增速延续下降趋势。数据来源:艾媒数据中心#IP 市场百花齐放,热门 IP 经久不衰#IP 市场不断扩大,消费者有更多选择权,如何成功吸引消费者分得市场蛋糕,成为各个企业关注的焦点。泡泡玛特作为一家大众化潮玩设计、生产和销售商,曾特别强调,IP 是公司业务的核心。截止 2020 年 6 月 30 日,泡泡玛特共运营 93 个 IP,包括 12 个自有 IP、25 个独家 IP 及 56 个非独家 IP。2021 上半年,泡泡玛特共有 6 款 IP 收入均突破 1 亿元,包括Molly、Dimoo、SKULLPANDA、Bunny
8、、The Monsters、PUCKY。除了像泡泡玛特这样的头部公司不断产出新的 IP 形象,市场上也涌现出一些个人设计师 IP。不同于头部公司在线上线下大范围售卖,个人设计师更倾向于通过微信群、QQ 群等建立自己的私域流量,售卖自己的独创 IP,通过较高的进群门槛和粉丝福利,培养了一批忠实用户。当然,在新秀 IP 如雨后春笋般不断涌现的同时,像高达、海贼王、初音这样的热门 IP,因有着稳定的市场认知度和粉丝忠实度,在潮玩市场上成为了经久不衰的销量保证。市场分析5数据来源:MobTech#潮玩走向大众化,成为触手可及的小确幸#随着潮玩逐渐被大众所接受并喜爱,一些企业将目光放在了尚未充分开发的二
9、、三线城市。市场的不断拓展和下沉使得圈外人士也可以收获一份触手可及的小确幸。2021 年 618 期间,90 后的小镇青年在京喜电商购买盲盒的数量同比去年增长了 53 倍,增幅远高于一二线城市用户。可见小镇青年们正释放强劲的消费需求。Z 世代正处于社会心理发展的关键阶段,伴随着日益增大的社会、生活、学业压力,渴望得到心灵上的抚慰和支持,造型可爱独特的潮玩成为了治愈心灵的不二之选。潮玩入坑观察-这不是一个人的游戏!提到潮玩,便会想到它的观赏性、艺术性,却很少联系到社交性。本文通过转换视角,探讨了它的另一面,聚焦到潮玩的社交属性,关注那些影响潮玩玩家入坑的人。微电台结合前期桌面调研的发现和了解,通
10、过由近及远从三个方面探讨了“潮玩,那些千奇百怪的入坑方式”。主要包括:近朋友带入坑:大小孩的社交货币;中达人种草:您已被博主移入“潮玩坑”;远梦幻联动:圈外人也是潜在的圈内人。主要阐述了他们是被谁影响?怎么被影响?又为何能够被影响?续下降趋势。微电台6研究方法RESEARCH METHODPART 2 7研究方法研究方法RESEARCH METHODRESEARCH METHOD研究目标描述、解释、预测 Z 世代潮流玩具人群行为,洞察心理过程研究方法学术文献行业报告实时资讯行为观察信息收集选择被试根据前期收集的资料确定了对于访谈对象的筛选条件。年龄:18-26 岁购买潮玩时间:一年以上以下 6
11、 个条件中,满足任意 3 个1.购买潮玩每月 1 次及以上2.参加潮玩展会每年 1 次及以上3.改造(包括改娃、改妆、购买娃衣)潮玩每年 1 次及以上4.通过预约购买潮玩每年 1 次及以上5.转卖/交换潮玩每年 1 次及以上6.每月有使用潮玩相关 app(如千岛、葩趣、酷乐潮玩等)的行为定性访谈半结构化的深入访谈,记录访谈内容,进行转录分析,提取用户行为、态度、观点做进一步的洞察。8潮流跟随者接触途径购买途径购买趋势创新玩法衍生经济潮流文化种草预约购买分享改造转卖潮流爱好者资深爱好者潮玩人群全流程维度研究流程桌面调研、深度访谈、分析与洞察主要研究内容访谈框架Z 世代的潮流玩具人群人物画像不同类
12、型潮流玩具 Z 世代人群的现状Z 世代对潮流玩具的需求Z 世代关于潮流玩具的困扰9用户画像 PERSONAPART 310基本信息维度行为特点含辛茹苦养娃人年龄:24社交分享欲望 城市:上海玩具接触程度入坑年限:2-3 年理性消费程度对潮玩大众化的态度潮流产品偏好:棉花娃娃、BJD、迪士 尼玩具潮玩年均消费:10k-20k二手市场参与度购买/接触渠道丰富度卷入程度 动手性:亲自动手拼装、改造模型所带来的成就感和乐趣。情感治愈 童年补偿:弥补童年因没有财富自由而不能购买喜欢 IP 的玩具的遗憾。其主要满足形式是占有治愈。群体认同 社群:想得到因具有相同爱好聚集而成的社会群体中成员的普遍认同。稀有
13、追求 二手溢价:被潮玩的投资属性吸引,稀有款在二级市场上能给自己带来经济上的回报,以玩养玩。直接刺激偏好 质感:偏好潮玩的做工、质地方面引起的审美感受。“买娃娃在心理上能让我开心,还有投资升值的前景,也能满足我对家居装饰的需求。”11消费动机#颜值至上,可玩性强#毛绒绒的棉花娃娃,浓眉大眼的 blythe,精雕细琢的 BJD,脸甜可爱的星黛露,他们都有着令娃妈们怦然心动的颜值和品质,满足了他们对美的追求。娃娃是可动的,可以摆出各式各样的造型,不仅如此,改妆、更衣、染色、搭建场景,只要稍微换一下造型,都像是拥有了新的玩具。#发烧市场入股不亏#潮玩市场热度持续上升,即使是在小众的娃圈,限量款娃娃和
14、娃衣的升值空间也都是非常可观的,对于娃妈们来说,娃娃们只是金钱存在的另一种形式。如果新鲜感退去,只要娃娃本身热度不低且保存完好,就能在二手市场上卖个好价,还能跟其他娃妈交换同等价位的娃娃。这样的市场活力让娃妈们可以不断的买入卖出,不断从中获得盈利和新鲜感的双重满足。价值诉求#换装的惊喜,陪伴的治愈#相比于刚入坑的萌新娃妈,入坑多年的娃妈们的刺激阈限已经随着时间逐渐升高,对更新换代的诉求也更高,所以不断给娃娃更换行头是他们乐此不疲去做的事情,目的就是在同样的玩法中收获不一样的新鲜感和惊喜感。他们愿意花费时间精力去收集信息,研究哪位太太的改妆更漂亮、做工更精致,为娃娃们挑选适合自己风格的衣服,酷似
15、真正的“慈母”。而娃娃的存在对于他们而言也是一种陪伴,和娃娃的亲密接触治愈着他们,每天看到娃娃的笑脸自己也会感到快乐,这成为他们忙碌生活中的一抹缤纷色彩。#理想而遥远的生活,让娃娃去体验#把娃娃打扮成自己理想的样子,带娃娃出门拍照,分享到社交平台。对于现实中的人来说,可能无法做到像娃娃一样永远漂亮、精致、甜美,也可能无法亲临那么多纷繁复杂的场景中,但是娃娃们可以做到,只要愿意想象、创造,娃娃们就可以替娃妈去体验丰富多彩的世界和风格,娃妈们将对现实中的人和事的喜好、情感移情到娃娃身上,让他们成为了自己的精神寄托和支撑,也是他们对这大大世界的小小叛逆。12基本信息维度行为特点天马行空整容师年龄:2
16、5社交分享欲望 城市:北京玩具接触程度入坑年限:5-6 年理性消费程度对潮玩大众化的态度潮流产品偏好:盲盒、bjd、小布、迪士尼玩具、艺术家玩具潮玩年均消费:20k 以上二手市场参与度购买/接触渠道丰富度卷入程度 动手性:根据自己的喜好亲手为娃娃改变造型、骨架、妆面,从中获得成就感。情感治愈 纪念:通过记录、改装潮玩作为某些重要时刻和场景的纪念。其主要满足形式是观赏治愈或创作治愈。群体认同 权威人士:由于自身的动手能力和审美水平已经达到较高水准,所以更想得到领域中权威人物的肯定。稀有追求 二手溢价:被潮玩的投资属性吸引,稀有款在二级市场上能给自己带来经济上的回报,以玩养玩。直接刺激偏好 理念认
17、同:对潮玩意象所激发的世界观、价值观产生共鸣。“有喜欢的形象,或者喜欢的卡通,我都会想办法让它们和需要我去改造的盲盒结合在一起,然后动手把它们做出来。”13消费动机#对设计师的理念认同#整容师们自身拥有绘画、改造的技能,在购买潮玩时更加在意潮玩设计所表达的世界观和价值观,在此基础上选择符合自己审美的潮玩进行购买。选择自己喜欢的世界观,就是在为自己理想的世界买单。#以改养玩#二次改造在潮玩市场蓬勃发展,促使许多动手能力强的玩家们纷纷化身改装达人,通过帮他人改造挣外快,给娃娃改颜色、改造型,让一个在商场里可以随意买到的平平无奇的娃娃摇身一变成为被赋予了独一无二意义的玩具,再用这些改造挣到的钱去买更
18、多的潮玩。价值诉求#记录生活的灵感,让潮玩获得新生命#潮玩本是由设计师设计出来的,承载的是设计师的审美和思想,而改造就是在潮玩的自身形象基础上,加入玩家自己的创意、个性和灵感。也许是某一部喜欢的电影中的形象,或是某一种热爱的元素,通过自己的双手让它们呈现在自己喜欢的潮玩身上,让形形色色的潮玩拥有专属于自己的色彩,仿佛是为它赋予了第二次生命。#成长型选手,创作中成就#改娃大神非一日可以炼成,许多热爱改造的玩家都是从小白一步步成长起来的,最初需要在社交媒体上大力搜索改造教程,收集素材包,日积月累后才慢慢懂得如何娴熟地为娃娃加骨架、改妆容、添装备。当发现自己的技术在一天天进步,看到买回来的潮玩在自己
19、的努力和创造下变得更加漂亮、更加独一无二,自然会收获巨大的成就感。14基本信息维度行为特点挥金如土抽盒人年龄:23社交分享欲望 城市:上海玩具接触程度入坑年限:5-6 年理性消费程度对潮玩大众化的态度潮流产品偏好:盲盒、扭蛋潮玩年均消费:5K-10k二手市场参与度购买/接触渠道丰富度卷入程度 动手性:亲自动手拼装、改造模型所带来的成就感和乐趣。情感治愈 童年补偿:弥补童年因没有财富自由而不能购买喜欢 IP 的玩具的遗憾。其主要满足形式是占有治愈。群体认同 社群:想得到因具有相同爱好聚集而成的社会群体中成员的普遍认同。稀有追求 二手溢价:稀有款在二级市场上能给自己带来经济上的回报,投资属性,以玩
20、养玩。直接刺激偏好 质感:偏好潮玩的做工、质地方面引起的审美感受。“我最喜欢的是神奇宝贝,因为小时候看的特别多,感情太深。只有有故事、有价值的玩具,我才会真正地去收集,要不然就是一堆玩具而已。”15消费动机#禁果效应与沉没成本#越是难以得到的东西,越是让人朝思暮想,盲盒抽奖类潮玩的特殊机制引得无数玩家趋之若鹜,千百分之一的隐藏款概率,让抽盒人纷纷争当天选之子。而几经失败后,又会觉得自己已经花了这么多钱,抽不到就太亏了,从而继续投入,直到抽到想要的款式为止。为了更高的中奖概率,他们还会豪气端盒,买回家后收纳在柜子里也令人赏心悦目。#未知的惊喜感#盲盒之所以吸引人,重点在于“盲”,抽盒人对于未知的
21、好奇和期待促使他们花钱来换取一次好运的可能,这份惊喜的体验是难能可贵的。价值诉求#占有治愈#由于大部分盲盒可以通过包装里的小卡确认款式,许多玩家通过小卡知道自己抽到哪款后会选择不拆开娃娃的袋子,他们认为只要拥有了就很开心,会把它们收藏在柜子里,因为把娃娃摆放出来可能会使娃娃经受磨损和光照。#一掷千金只为解锁抽到隐藏的成就#当投入大量金钱并攒够人品,终于抽中隐藏款时,玩家会迫不及待向周围的人分享自己的成就感和喜悦,传递欧气,收获朋友圈艳羡的点赞和评论。16基本信息维度行为特点至死不渝模法师年龄:22社交分享欲望 城市:广州玩具接触程度入坑年限:6-8 年理性消费程度对潮玩大众化的态度潮流产品偏好
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