数字文创白皮书.pdf
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1、 数字文创 破局之道 2 目 录 4 导言:如何 市场乱像?7 回归内容本质,夯实 的价值内涵 IP “神”:挖掘 IP 精神 核 明确 主张 创意“魂”:注重创意策划 传递文化精髓 科技“骨”:赋 文化创意 增强用户体验 17 “以实为本”模式 新,拓宽 的价值边 守正 奇 探索“”的创新模式 赋 体:虚 结合赋 体经济发展 虚拟创新:向元宇宙“迁移”开 数字经济想象空间 行 融合 展数字文创 的 平台赋 聚合数字文创 市场的“三角”27 猫打造沉浸式 “一站式”生 力底座 坚守文化初心 注重 IP 深度和广度的 创作 AI 和 AR 技术赋 创造虚 交互的 体验 全链路服务支持 做 IP
2、的 闭环 35 猫平台经典案例速览 我在故宫修文物妙顶金龙守护令牌 宋画三绝 敦煌宇宙 宋人匹马徐悲鸿 佛光寺大殿 二十不惑 2数字盲盒 一生所爱大话西游 科比 黑曼巴传奇 SPACE YHD 宇航羊 科技|坚持原创 让 AI 引领科技 3 :破 数字文创 数字文创 破局之道 4 数字文创 是依托于区块链技术发行的一种文创数字化载体形态 通过区块链唯一标识的技术手段 可 在保护其数字版权的基础上 现真 可信的数字化发行、购买、收藏和使用。已成为 作 价值确权和流转的 新载体,在内容 作者和消费者 间搭建起了一座价值连接的桥梁创作者可 将数字文创作 转化 形式 并通过文化交易平台直接发行并 售给
3、喜欢的粉丝和用户 从而 现 IP 和创作的 兑现。因此 理论上 数字文创 市场发展可 激活文创 的创新活力 有利于中华文化的传播推广 推动文化消费新风潮 这也与我国文化数字化国家战略不谋而合。然而 当前的数字文创 市场仍处于发展初期阶段 短期 因局限于数字藏 的单一 轨道 并受数藏行 炒作之风影响 陷入“重发行而轻质量,重形式而轻内容,重投机而轻价值”的市场怪圈,导致 同质化现象较为严重 表达上缺少创意 也缺乏对文化 和 IP 精神 核的深刻洞察。例 一段时间 博物馆馆藏文物 源头的文博类数字文创 多 文物原型数字复刻成 JPG 图片或者 3D 模型的方式直接限量发售 忽略了对文物 身的文化探
4、索。此外 以 藏形式“限量”发行的单一玩法,容易滋生金融炒作 风,导致 面临价值单一化、金融属性强等“脱实向虚”问题 这些都不利于数字文创 市场的可持续发展。作为 的价值载体,市场亟待 当前发展现状,将价值重心从发行转向内容本身即通过承载高 量数字文创(作)来夯 数字文创 的 涵 打破当前 发行同 化局面 激发文创 科技|坚持原创 让 AI 引领科技 5 创新活力;同时探索“以实为本”的模式 新,进一步拓展 的应用场景,熄灭当前“脱 向虚”的炒作虚火 数字文创 市场的可持续发展缔造“长坡厚雪”。图:突破数字藏 的应用局限 数字文创 (来源:)数字文创 破局之道 6 科技|坚持原创 让 AI 引
5、领科技 7 要脱离当前市场的同 化桎梏 数字文创 身首先需要 通过承载优 的数字文创(作)来夯 自身的 涵 借助高 量的 创作来彰显不同数字文创 独有的文化精神和底蕴。我们认为,优质的 内容至少应具备三大核心要素:一是基于对文化 IP 精神 核的深度挖掘并提 明确的 主张;二是通过优秀的创意策划形成创意及可执行的设计方案;三是依据设计方案 融合数字技术将文化创意生动的展现在人们眼前。这三大要素共同构成 的“铁三角”模型。图:数字文创“铁三角”模型(来源:)围绕“铁三角”模型所创作的数字文创 兼具“形、神、魂”于一体 极大的丰富了数字文创 的 涵 使人与 IP 之间建立起深层的情感连接和情感共鸣
6、 不仅 让人们深入感知和 读 IP 的文化精髓 还 唤起群体记忆 凝聚情感共识 有利于文化 观的传播与弘扬。数字文创 破局之道 8 IP 为“神”:挖掘 IP 精神内核,明确价值主张 内容首先应拥有深刻的精神内核和鲜明的价值主张。明确的 主张是生成和凝聚共识的基础 而对 IP 精神 核的深度挖掘又是提炼 主张的必要条件。通过 主张的鲜明提 号召更多人 生 观一致基础上的新文化和新消费。例 风靡全球的无聊猿是近期最成功的 IP 之一 无聊猿的灵感源自一个关于财富自由的想象 主角是一群 身加密领域的猿猴 它们在 现财务自由后生活变得无聊。无聊猿的 主张是一种对生活不羁的态度 而这正代表着加密圈对主
7、流文化 观某种意义上的“叛逆”。这群猿猴的形象设计也将这种“存在主义的无聊感”情绪充分的表达 来它们大多面无表情 穿搭着各种 凸显“叛逆”个性的服饰配饰。图:部分无聊猿形象 同样是全球顶级 IP 近期发布的科比黑曼巴传奇系列数字卡牌的 科技|坚持原创 让 AI 引领科技 9 主张则是科比一生对“曼巴精神”的精彩诠释:热情、执着、严苛、坚韧、无惧。这五个关键词汇聚成了完整的“曼巴精神”核 代表着永不放弃、永不退却的精神信仰。该 系列 五个关键词 主题 形成了五组数字卡牌 每组卡牌通过数字人技术还原科比原型 将其多款战场风姿在数字空间中全景重现 此致敬永不退场的“黑曼巴精神”。图:五大关键词汇聚成
8、“曼巴精神”核 把握 IP的精神 核、明确 主张 才 唤醒IP力量更好的赋予创意创作过程 让数字文创的叙事脉络有根源、有神韵。中国有着深厚的 化底蕴,在 博、旅、体育、国潮、影视、工业等各个领域都蕴藏着大量且丰富的 化 IP 资源。这些 IP 身就蕴含着中华优秀传统文化和当代文化的精神 核 是中华民族五千年文明的 慧结晶和精华所在。扎根中国文化 深耕 土 IP 的精神 核 弘扬中国社会主义核心 主张 数字文创 破局之道 10 是当前数字文创正在进行的探索 也 充 数字文创 的 涵提供了丰厚的资源底座。例 敦煌文创与 合作发行的敦煌九色鹿限定数字壁画 就选取了鹿王 生图的经典故事 IP 描绘了美
9、丽善良的九色鹿舍己救人 却反被 卖 最终惩恶扬善的故事 体现了无私奉献、心怀感恩等传统文化精髓;中船数字文创系列“蛟龙号”载人深潜器和雪龙 2 号破冰船则选取了中国航海、航空等工 IP 作 主题 弘扬中国工 精神、传播中国工 文化;柠萌影视发布的二十不惑 2角色系列数字盲盒 也是基于原创电视剧 IP 所主张的生活态度进行创作设计 即在 今这个快节奏的现 世 中找到并珍藏属于自己的青春和人生轨迹 扎根于当代文化背景 集中展现中国年轻一代的生活 观。图:各领域蕴藏丰富的文化 IP 资源 意为“魂”:注重 意策划,传递 化精髓 数字文创第二大核心要素即是通过创意策划将抽象的 IP 精神 核和 主 科
10、技|坚持原创 让 AI 引领科技 11 张转化 创意并形成可执行的设计方案 利用视觉元素和艺术语 更清晰的向人们传递文化精髓。换句话说 优秀的 意策划为 注入“灵魂”,也赋予了 独特且差异化的价值内涵。例 上述二十不惑2数字盲盒 将电视剧中的602姐妹团和多位人气角色 二次元卡通形象进行呈现 每个盲盒设计均 独特口味的蛋糕造型搭配缤纷的色彩 描绘 剧中角色与众不同的个性 也表达了他们在剧中充满未知而又丰富多彩的人生选择。用户每拆一次盲盒便随机获取一款人物角色藏 也 同解锁了一个新的人生标签 仿佛和剧中角色一同寻找立足于社会的位置和意义 引发年轻用户的情感共鸣。图:二十不惑 2数字盲盒蛋糕造型设
11、计 千年一瞬敦煌数字壁画则采用了“千年一瞬”的设计理念 利用AI技术修复了鹿王 生图壁画原貌 并在缓缓流动的数字光效的修复下 向人们逐步呈现 原 壁画光纤靓丽的色泽。壁画中的九色鹿也 同获得新生 从动听的声音 到矫健的身影 生动地演绎 九色鹿机 勇敢的人格化神态 传数字文创 破局之道 12 递了敦煌文化存续至今的人文 颂扬并传承其中所体现的美好 格与精神力量。图:鹿王 生图“千年一瞬”的动画效果 此外 意策划要立足于时代语境 下,关注 化消费需求的变化。近几年 文化消费需求中的“体验型”消费正在崛起 更具个性化、参与感和互动性的文化消费越来越受到大众欢迎。这就要求数字文创 在其 的创意策划环节
12、就要将用户体验纳入其中 增加互动、参与及个性化元素 打破传统单向度的传播局限 将用户从被动接受转化 主动参与 在双向互动中投入更多情感。科技为“骨”:赋能 化 意,增强用户体验 近二十年来 数字技术迭代推动数字文创媒介形式的不断升级从在线只读的静态图文 到可分享点评的视频故事 再到“感知即交互”的数字空间 媒介形式的变革不仅突破了二维平面的创作局限 展了文化创意的数字化表达空间 同时也进一步增强了文化消费的用户体验通过更直观、立体、生 科技|坚持原创 让 AI 引领科技 13 动的数字化表现和交互形式 人们带来三维动态的沉浸式互动体验。图:数字技术迭代开启数字文创 3.0 时代(来源:)正 钱
13、学森先生早在 90 年代就将虚拟现 取名“灵境”并提 灵境技术将触发“形象思维”和“灵感思维”推动“创造 力大提高”并进一步促进科技和文艺的融合发展。如今,以 AI、XR 为代表的灵境技术逐步走向成熟,并与 化 意结合所构建起的“沉浸式 ”将开启 3.0 时代。一方面,利用新一代数字技术 沉浸式文创通过在空间、时间、上的延展 打破图文和视频文创在创意表达上的局限性和在用户体验上的单向性 为人们营造一个“感知即交互”的 化消费新场景。例 在今年的航天日上 未来宇航发行了XR数字扩展空间未来太空艺术馆数字文创 空间站 设计灵感 运用 3D 沉浸式展示技术 在宇宙间构建“莫比乌斯环”形状的虚拟数字展
14、馆。人们可 通过“宇宙士”的虚拟化身进入虚拟馆 沿着环形“时空隧道”自由漫步穿梭 欣赏航天梦 月球上的童趣等航天创作领域的数字画作。画作采用全息投影方式呈现 数字文创 破局之道 14 靠近即可完整观看清晰作 远离则成 射线波动 在视觉震撼力的基础上 增添了画作的未来感和与用户的互动性 让航天精神融入年轻人的日常生活。图:XR 数字扩展空间未来太空艺术馆 与此同时,沉浸式文创也可 虚 结合 将数字文创 投射到现 世 在数字世 与现 世 间架起一道桥梁 为人们打造“线上线下一体化、在线在场相结合”的 化新体验,进一步强化与用户的情感连接 让文创 和文化理念深入人心。例 与故宫 版社携手合作 将 A
15、I 和 AR 技术与日历中的文物相结合 推 了AR故宫日历 1:1高精度还原了故宫文物。读者在浏览日历时结合小程序扫描相应图案 就可 在虚 结合的视觉体验下 让国宝“跃然纸上”仿佛 物就在眼前。灵境文创的虚 结合 打破“次元壁”将平日里难得一见的国宝文物带 家 拉近了传统文化和年轻人之间的距离 增进了大众对传统文化的认知和兴趣。科技|坚持原创 让 AI 引领科技 15 图:AR故宫日历 数字文创 破局之道 16 科技|坚持原创 让 AI 引领科技 17 在打破同 化桎梏 夯 涵的基础之上 数字文创 要进一步走 数藏行 的 局限 熄灭当前市场炒作虚火、促进可持续发展 我们还需要守正创新 探索数字
16、文创 发行的新思路、新模式 充分发挥其独特且丰厚的 涵“”通过与 体需求的紧密结合 建立和 数字文创 市场的 。守正出奇,探索“以实为本”的 新模式 我们认“”的根 是要让 发行走出 藏行业的价值 限,脱“虚”(防止过度金融化的炒作)向“实”(与实体需求相结合),探索与实际需求相结合的应用 新场景。从 践来看 当前“”的模式创新主要分成了两大探索方向 一是“赋能实体”,二是“虚拟 新”。前者是让数字文创 应用走入 体世 通过虚 结合的创新手段赋 体经济发展;后者则是在虚拟世 里进行场景创新 开 数字经济的想象空间。赋能实体:虚实结合赋能实体经济发展 当前数字文创 在赋 体方向上的创新 践主要是
17、基于与现实权益绑定、与实物 结合的模式探索 通过与 体消费融合 从而延展数字文创 的使用权益 跳 数藏形式限量发售的单一模式并弱化金融属性 同时也 展了数字文创 的应用场景。在与现实权益绑定方面,例 上述二十不惑 2数字盲盒就将全套 21数字文创 破局之道 18 种款式又分成 N 款、R 款和 SR 隐藏款 其中 SR 隐藏款不仅数量极其稀有 而且还开通了现 粉丝特权 部分拥有SR隐藏款的粉丝可 解锁与影视剧和演员们近距离交流互动的超级福利。例 直接兑换参加柠萌影视未来举办的开机仪式、线下看片会、剧组或演员拍摄流程参观、扫楼宣传等活动名额 或是获取极具收藏 的剧中原版道具、演员签名照、小剧场门
18、票等独家纪念礼。通过与现 权益相结合的模式创新 赋予了数字盲盒新的使用权益 不仅开 了影视剧的衍生市场 也进一步聚合了粉丝流量。图:二十不惑 2数字盲盒分成 SR 隐藏款、N 款和 R 款 一些文旅景区发行的数字文创 身的文化收藏属性外 也开始与线下景区的 和服务联动 作 数字门票 及景区消费的优惠凭证 线下景区引流带来消费增收。例 购买“数藏大理崇圣寺三塔”的用户可享受崇圣寺三塔景区门票、索道、游船、购买文创 等优惠。还有一些零售 牌发行的数字文创 与新 优先购买权、会员权益等相结合 此达到新 宣传、牌营销等现 目的 从而促进 体零售的消费增长。例 星巴克今年 5 月发行的首个数字文创 就被
19、赋予了数字社区会员资格 及相应的会员福利 科技|坚持原创 让 AI 引领科技 19 包括咖啡制作教学、艺术家联名 、牌独家活动邀请 甚至前往哥斯达黎加咖啡农场参观等。在与实物 结合方面,从目前的创新 践来看 主要可 分 两类:一类是借助 形态赋予实物 新体验。例 在2022年WAIC 大会上推 的佛光寺大殿 就与“梁柱间”古建筑榫卯积木的 物文创 进行绑定 用户通过手机扫一扫 物积木 就会数字重现佛光寺东大殿结构 将大殿三维模型立体化呈现 并在数字空间中对大殿结构进行逐层拆解 将佛光寺殿中的奇妙结构和细节展现在眼前。图:佛光寺大殿绑定 物积木 另一类则是基于 进行实物 的开发,本质上也是现实权
20、益的一种结合形式。也就是说 用户在购买数字文创 的同时 可 同时获得 体 的定制权或是开发权。最典型的就是很多酒企发行的数字文创 。用户通过购买数字 获得刻有确权编号的 体酒 及相应的附加权益。此外 数字文创 还可 与 权益结合通过赋予数字文创 购买者数字文创 破局之道 20 一定的 化权益 可 基于 IP 进行衍生 的开发。例 李宁围绕#4102 无聊猿 基于自身 牌特点和时下流行元素进行创意设计 打造“无聊猿潮流运动俱乐部”系列 现从作 到 再到 物衍生 的 闭环 在 引发广泛关注。图:李宁围绕无聊猿打造的系列 虚拟 新:向元宇宙“迁移”开拓 经济想象空间 与赋能实体对应的另一个方向的模式
21、 新,即是在虚拟 里拓展 的应用场景。相对赋 体 虚拟世 的创新给与人们更加广阔、更富想象力的创新空间 它的落脚点主要在元宇宙。人们在向元宇宙“迁移”的过程中 需要重新构建身份形象、资、消费、娱乐、工作等各种新需求和新场景 在这些新的需求和场景中也就需要优 的创意 作 基石 而数字文创 必然是承载这些数字创意 的主要 载体之一。我们看到很多零售 牌已经面向元宇宙中的数字分身设计发行相关的服饰、美妆、行工具 甚至虚拟房 等虚拟 开创了面向数字分身的营销模式 科技|坚持原创 让 AI 引领科技 21 创新(D2A Direct to Avatar)。例 包括 Gucci、Nike、三星、Dior、
22、Zara 等各大 牌都成 了元宇宙平台 Zepeto 的重要合作伙伴 平台上的数字分身提供从服饰、美妆到家装等一系列虚拟 和服务;Gucci 在其一百周年 牌庆典时 把线下的 Gucci Garden Archetypes 展览搬到了 Roblox 平台上 推 了 期两周的虚拟展览 5 个主题展厅的 与现 展览相互对应。用户可 数字分身的形式在其中购买各种 Gucci 设计的虚拟服装和配饰。图:Gucci Garden Archetypes 在 Roblox 上的数字空间 行业融合,拓展 的价值边 结合“赋 体”和“虚拟创新”两大模式创新方向 充分发挥数字文创 的 涵 通过行业场景 新,进一步
23、与行业 化深度融合,拓宽 的价值边。当前行 融合已覆盖文创、文旅(文博)、文体、工、公益、乡村振兴等多个领域 通过 践创新逐步 展数字文创 原 的窄道 促进 体经济和数字经济的融合发展。数字文创 破局之道 22 形态对 行业的赋能具有天然属性。正 前文所述 数字文创 的发行 IP 和创作方提供了 兑现的载体 鼓励创作者将好的 IP和创意转化 优 的文创 从而激活数字文创 活力 也进一步促进文化消费发展。同时 优 的数字文创 也夯 了数字文创 的 涵 让数字文创 与其他行 的深度融合和应用提供了丰厚且差异化的文化 底蕴。已成为 旅行业标配。文旅行 将其坐拥的丰厚的 IP 资源进行创意转化形成优秀
24、的数字文创 将沉淀的文化遗 结合数字技术“活化”起来 打破过去文博文物、景区景点所受的地域和圈层限制 让文化跨越时空与大众建立连接 让更多的人 够重新领略传统文化魅力 获得对文化 IP 的深度认知。同时 数字文创 与 体权益、物 结合 也成 文旅行 体引流的重要介 提升了用户在地文化的消费意愿 促进后疫情时代文旅行 的复苏和发展。在 体领域,主要用来提升 IP 影响力与粉丝粘性。例 在影视领域 影片宣传、经典纪念、衍生消费 展、引流等环节都可 引入数字文创 形式 帮助塑造粉丝经济、打造人物 IP 及 剧集宣传提高热度;在体育领域 数字文创 应用不仅有助体育粉丝参与到赛事、追星及相关衍生 中 还
25、 进一步拉动体育领域的粉丝经济 形成双向循环和 发展。为商业零售的 牌营销 新与私域流量运营提供了新思路。将数字文创传 与 物 /权益相结合 可 帮助 零售 现促进 牌形象传播、创新营销增长的新突破。同时 结合 牌 IP 文化的创意创新 牌注 科技|坚持原创 让 AI 引领科技 23 入“国潮”、“科技”、“趣味”、“年轻化”等元素 正好切中 Z 世代“圈层文化”核心链接的社交模式 满足他们通过消费来彰显个性、注重社交 属的 在需求 构建私域社区 从精神、体验层面更深层次地传递 牌 。与工业领域结合,成为工业 化传播的重要渠 一。近期工信部发布的工 元宇宙创新发展三年行动计划(2022-202
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